Пока все гадают, сколько графики в новом научно-фантастическом фильме «Проект “Конец света”» (Project Hail Mary), мы разобрали технические приемы его оператора Грега Фрейзера. И это —триумф физики над CGI. Какие же фишки сделали картинку такой живой? 🔦 Интерактивный свет Вместо того чтобы рисовать блики на пост-продакшне, на площадке использовали огромные LED-панели. Когда корабль по сюжету вращался, панели выдавали динамический свет. В итоге на шлеме и лице Гослинга — отражения звезд и реактора, а не имитация. 👨🏼🚀 Невесомость через алгоритмы Чтобы Райан Гослинг выглядел естественно в сценах, где его герой находится в невесомости, создатели использовали программируемые системы лебедок. Каждое движение актера было синхронизировано с движением камеры на специальном кране. Это создало ту самую инерцию, которую мы видели в «Гравитации», но с еще большей детализацией. 🤖 Гибридный Роки Чтобы Гослингу было с кем играть в сценах с представителем внеземной цивилизации, использовали не только датчики захвата движения, но и полноразмерные механические макеты. Это дало правильный объем и тени в кадре, которые потом просто «допилили» на пост-продакшене. Как вам такой подход? Или старый добрый «Интерстеллар» с его миниатюрами все равно роднее?
Школа кино Индустрия
Subscribers
4.7K
tracking since 21 Oct
Reach per post (ERR)
53.5%2.5K avg views
Posting
1.4/day
last 17 hours ago
Reactions per 1K views
8.8
❤ ❤🔥 🔥
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 22 Feb 2026, 11:14 | 0 |
| 21 Oct 2026, 03:09 | 1.2K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.