Инк. ✔

@incrussiamedia · business · Russian · active

Subscribers 25.1K Subscribers, last 30 days: 25.2K → 25.1K +0 24h
Reach per post (ERR) 25.0%6.3K avg views
Posting 4.7/day last 16 hours ago
Reactions per 1K views 2.0 👍 ❤ 🔥

Саундтрек продлевает жизнь игровой франшизы: фанаты слушают его годами, покупают винил, посещают концерты. При правильной стратегии игровая музыка становится стабильным источником дохода на долгие годы. Например, вот сколько заработали разработчики некоторых мейнстримных тайтлов: 👆Minecraft — более $408 тыс. (только от прослушиваний на Spotify); 👆The Legend of Zelda — около $153 тыс.; 👆Undertale — $123 тыс.; 👆Persona 5 — $113 тыс.; 👆Hades — $106 тыс. Эти суммы — лишь часть доходов от стриминга без учета прибыли от продаж виниловых пластинок, билетов на концерты и лицензий. А по аналитическим прогнозам, к 2030 году общий рынок саундтреков к играм вырастет до $1 млрд. ↗️ Как игровая музыка продлевает жизненный цикл игры и превращает проект в долгосрочный источник прибыли, узнали у Владислава Исаева, преподавателя направления «Cаунд-арт и Саунд-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. #неделя_видеоигр | Тема на сайте 👍 «Инк» — медиа для предпринимателей

Views over time

01K2K26 Nov 16:4718 Oct 16:461.9K26 Nov 16:47: 0 views18 Oct 16:46: 1,860 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
26 Nov 2025, 16:470
18 Oct 2026, 16:461.9K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.