Что происходит с российским геймдевом сегодня Для видеоигровой индустрии России 2025 год стал прорывным: рост рынка, по разным оценкам, может составить с 187 млрд руб. до 200 млрд руб. Это радужно после кризиса 2022 года, случившегося из-за ухода зарубежных платформ дистрибуции и ограничения платежей с российских карт. И все же дефицит кадров и инвестиций никто не отменял. ✉️ Елена Дегтярева, генеральный продюсер студии WATT, отмечает: За последние три года оригинальных игр в разработке стало больше. События 2022 года стали переломными, заставив отечественный геймдев искать новые подходы. Кто-то ушёл в офшоры, кто-то сделал ставку на экспорт, кто-то — на нишевые проекты. И все же стратегическая ориентация на глобального игрока сохраняется, поскольку международная аудитория по-прежнему генерирует основную долю выручки. ↗️ В рамках недели видеоигр «Инк» выяснил, где сейчас найти поддержку начинающим студиям, какой проект вызвал ажиотаж в Японии и чего хочет «стальная гвардия». #неделя_видеоигр | Тема на сайте 👍 «Инк» — медиа для предпринимателей