Фанатское сообщество как двигатель вселенной Как моды, фан-арт и пользовательские истории помогают развивать игровые IP? Где проходит граница между поддержкой творчества сообщества и защитой авторских прав? 31 октября в МосХаб.Сколково эксперты обсудят, как студии работают с UGC и фанатским контентом: поощряют, регулируют или игнорируют его. Поговорим о том, как проводить конкурсы, поддерживать моддинг, канонизировать пользовательские истории и при этом не разрушить логику вселенной и не ограничить творческий импульс игроков. Обсудим: • какие форматы фанатского творчества сильнее всего вовлекают аудиторию; • как безопасно работать с пользовательским контентом; • можно ли сделать фанатские истории частью канона; • где проходит граница между творчеством и нарушением авторских прав. Когда: 31 октября, 13:50–14:35 Где: Вторая международная Московская неделя видеоигр, Большой бульвар 40, МосХаб.Сколково Модератор: Юлия Тишина — исполнительный директор ИГРОПРОМ. Спикеры: • Геннадий Апресов — правовой эксперт ИГРОПРОМ; • Ольга Дребас — арт-директор, иллюстратор, ментор цифровой графики; • Никита Моторкин — бренд-менеджер «Фогейм», Hobby World; • Юрий Сироткин — геймдизайнер, директор ООО «Практика гейм-дизайна», преподаватель; • Алексей Пешкин — основатель проекта Mysterious Zone. Регистрация по ссылке: https://mgw.gamehubmoscow.ru/