ИГРОПРОМ ✔

@igroprom · games · Russian · slowing

Subscribers 5.1K Subscribers, last 30 days: 5.1K → 5.1K −10 24h
Reach per post (ERR) 18.6%946 avg views
Posting 1.1/day last 20 hours ago
Reactions per 1K views 13.8 ❤ 🔥 👍

Фанатское сообщество как двигатель вселенной Как моды, фан-арт и пользовательские истории помогают развивать игровые IP? Где проходит граница между поддержкой творчества сообщества и защитой авторских прав? 31 октября в МосХаб.Сколково эксперты обсудят, как студии работают с UGC и фанатским контентом: поощряют, регулируют или игнорируют его. Поговорим о том, как проводить конкурсы, поддерживать моддинг, канонизировать пользовательские истории и при этом не разрушить логику вселенной и не ограничить творческий импульс игроков. Обсудим: • какие форматы фанатского творчества сильнее всего вовлекают аудиторию; • как безопасно работать с пользовательским контентом; • можно ли сделать фанатские истории частью канона; • где проходит граница между творчеством и нарушением авторских прав. Когда: 31 октября, 13:50–14:35 Где: Вторая международная Московская неделя видеоигр, Большой бульвар 40, МосХаб.Сколково Модератор: Юлия Тишина — исполнительный директор ИГРОПРОМ. Спикеры: • Геннадий Апресов — правовой эксперт ИГРОПРОМ; • Ольга Дребас — арт-директор, иллюстратор, ментор цифровой графики; • Никита Моторкин — бренд-менеджер «Фогейм», Hobby World; • Юрий Сироткин — геймдизайнер, директор ООО «Практика гейм-дизайна», преподаватель; • Алексей Пешкин — основатель проекта Mysterious Zone. Регистрация по ссылке: https://mgw.gamehubmoscow.ru/

Views over time

05001K29 Oct 09:0111 Nov 12:5997029 Oct 09:01: 0 views11 Nov 12:59: 970 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
29 Oct 2026, 09:010
11 Nov 2026, 12:59970

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.