ИГРОПРОМ ✔

@igroprom · games · Russian · slowing

Subscribers 5.1K Subscribers, last 30 days: 5.1K → 5.1K −10 24h
Reach per post (ERR) 18.6%946 avg views
Posting 1.1/day last 16 hours ago
Reactions per 1K views 13.8 ❤ 🔥 👍

AI без хайпа: запись выступления о практическом применении нейросетей уже в сети! Генеративные модели перестали быть экспериментом и стали частью игрового продакшена. Но где они действительно экономят время и ресурсы, а где создают новые сложности? На ИГРОПРОМ арт-директор Lipsar Studio Сергей Сыскин поделился личным опытом внедрения AI в разработку PC-игры — от первых тестов до полноценной работы в производственном пайплайне. Запись дискуссии по ссылке: https://vkvideo.ru/video-384124_456239761 В записи обсудили: • в каких задачах нейросети помогают экономить часы работы и бюджет; • как интегрировать AI в процессы разработки; • с какими техническими и юридическими сложностями сталкиваются команды; • где проходит граница между эффективным инструментом и лишним усложнением продакшена.

Views over time

05001K1.5K23 Oct 09:0411 Nov 12:591.2K23 Oct 09:04: 0 views11 Nov 12:59: 1,240 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
23 Oct 2026, 09:040
11 Nov 2026, 12:591.2K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.