Почему мы верим в выдуманные миры? Запись лекции о психологии погружения уже на канале! Главное отличие видеоигр от кино или книг — возможность не просто наблюдать за историей со стороны, а трогать этот мир руками, ходить по его улицам и напрямую влиять на происходящее. Но именно из-за интерактивности любая фальшь в сеттинге ощущается в разы острее. Как разработчикам заставить игрока безоговорочно поверить в реальность происходящего на экране? Почему летающий замок порой воспринимается органичнее, чем обычный бытовой предмет на кухонном столе виртуальной таверны? На фестивале ИГРОПРОМ старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ Дмитрий Терехов взглянул на геймдев сквозь призму науки, разобрав психологические и нарративные механизмы, которые заставляют нас искренне сопереживать пикселям. Спикер: • Дмитрий Терехов — старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ. Запись дискуссии по ссылке: https://vkvideo.ru/video-384124_456239756 В записи лекции вы узнаете: • Анатомию убедительности: из каких элементов строится правдоподобие виртуальной вселенной и где проходит грань зрительского доверия; • Парадокс бытового и фантастического: почему привычные вещи из реальной жизни иногда рушат атмосферу сильнее, чем драконы и магия; • Уроки классиков: чему спор писателя-фантаста Станислава Лема с литературоведом Цветаном Тодоровым может научить современных нарративных дизайнеров и сценаристов;Запись дискуссии по ссылке: • Ловушки восприятия: какие типичные ошибки при проектировании лора моментально ломают suspension of disbelief («добровольное отключение недоверия») и выдёргивают игрока из атмосферы.