Авторы Кинопоиска напишут книгу про серию Devil May Cry Юрий Кулагин и Дарья Кулагина-Кравчук, которых вы можете знать как постоянных авторов на YouTube-канале «Кинопоиск | Игры», а также по статьям в журнале «Мир фантастики» и Telegram-каналу «Деградация и Беляши», выступят авторами книги для издательства «Бомбора». Подробное исследование серии расскажет, почему миллионы фанатов полюбили историю про дерзкого охотника на демонов, как Хидеки Камия и Хидеаки Ицуно сформировали целый поджанр экшен-игр и что студия Ninja Theory хотела сказать своим спорным «британским» перезапуском. Мы попросили Юрия и Дарью самих рассказать о будущей книге: История серии Devil May Cry — это не только сюжет о похождениях охотника на демонов Данте и его семейства. Это еще и рассказ о десятках разработчиках, у которых постоянно что-то шло не так. Смена гейм-директоров, проблемы с новым консольным железом, холодно принятый фанатами перезапуск… в каком-то смысле тот факт, что серия сегодня состоит из шести игр — чудо. Хотя… почему чудо? Скорее результат фанатичного стремления авторов сделать «круто» во всем. Если главный герой — то чтобы был самым стильным, если боевая система — то сложная и глубокая, если музыка — то такая, чтобы фанаты даже спустя 25 лет после выхода первой части слушали любимые треки. Этой формуле «крутизны» следовали и готические локации, и зрелищные ролики, и запоминающиеся боссы. А главное — именно ее в первую очередь запомнили игроки. Если бы Хидеки Камия в конце 90-х не зашел бы слишком далеко со своими экспериментами над Resident Evil, не появилась бы серия Bayonetta, всадники Апокалипсиса из Darksiders лишились бы важного источника вдохновения, даже в недавней Stellar Blade боевая система ощущалась бы совершенно иначе. Собственного, всего поджанра «слэшер» тогда либо не существовало, либо он сгинул бы, толком не сформировавшись — и тень этой пугающей перспективы преследовала Данте на протяжении всей истории DMC. И все-таки серия не просто стала успешной, но и обзавелась спин-оффом, двумя аниме, романами по мотивам и кроссоверами с другими жанрами — от файтингов до jRPG. Провернуть такое смогли бы только по-настоящему крутые разработчики. О них мы и хотим рассказать в этой книге. Дату выхода издательство сообщит позже. 🎮 Подписаться на Игры