Кодзима использовал GoPro для создания OD: Knock Это, изучая выставку Kojima Productions, выяснило Kotaku. Издание считает, что геймдизайнер повторил некоторые идеи из PT, пытаясь объединить миры киносъёмки и видеоигр. Кодзима с командой снимали реальные пространства на GoPro, затем реконструировали изображение на игровом движке с эффектом «рыбьего глаза». Также студия отсканировала не только ступни Хантер Шефер, но и много винтажной мебели и целую съёмочную площадку японского сериала Sayonara, Maestro. Гению приглянулся интерьер дома главного героя.