Студии, делавшие Silent Hill для Konami, почти ничего не знали о проектах друг друга Это заявил создатель Silent Hill: Townfall Джон МакКеллан: «Мы узнали о многих из этих проектов тогда же, когда все остальные узнали о них, когда был анонс. Окамото-сан, продюсер сериала, очень хотел, чтобы проекты не влияли друг на друга и чтобы команды не шли на слишком большие компромиссы». Konami не хотела, чтобы игры влияли друг на друга и сбивали с намеченной творческой траектории. МакКеллану это показалось хорошей идей, да и многие разработчики сами являлись фанатами Silent Hill, поэтому они не хотели раньше времени словить спойлеры. Приобрести Silent Hill: Townfall и Silent Hill f можно у наших партнёров — tkstoree.ru