Джо Зиглер (бывший геймдиректор Marathon и Valorant) рассказал, что в Bungie было много разногласий во время разработки Marathon Джо пришёл на пост геймдиректора в середине разработки игры, поскольку его позвали друзья из Bungie, включая Джастина Трумана (теперь уже бывшего руководителя Bungie). Изначально он был вообще консультантом, но потребовалась более серьёзная помощь.. Джо решил узнать у команды, какое видение было у сотрудников. У них было много идей, но в то же время и много разногласий: «Иногда команды быстро находят единогласие и каждый знает, чем занимается, а у других команд идеи о своей работе оказываются совершенно разрозненными. Работая над этим проектом, я увидел, что, хотя в некоторых аспектах у нас и было понимание дальнейшего пути, но было очень много разногласий». Саму студию он называет вообще не эгоистичной. Она очень приветливо относится к идеям извне, привлекая новых людей в свои проекты. Но при этом им приходится испытывать огромное давление из-за наследия в виде Halo и Destiny. Сейчас Зиглер работает над неанонсированной игрой и расскажет о ней в будущем.