А зачем НЕ делать игры по своим книгам? Вчера рассказали о том, как российские писатели создавали Pathologic 3. На днях хотим развить мысль — и собрать подборку игр, над которыми работали известные литератор:ки. Думали, что в ней будет больше AAA-проектов — всё-таки блокбастеров по вселенным известных романов хватает. Оказалось, нет: писатель:ницы часто имеют к ним лишь косвенное отношение. Почему так? Давайте выяснять. Создатель серии книг про Геральта из Ривии Анджей Сапковский не любит видеоигры. И да, он никогда не играл в «Ведьмака»! Причина — много работы и отсутствие интереса: Никогда. У меня нет на это времени, и это не мой вид развлечения. Нет, с тех пор как они появились на рынке... Я никогда не играл и не собираюсь играть. Кажется, польский фантаст и сам не рад, что по мотивам его текстов создают игры и сериалы. Совсем другое дело — «король ужасов» Стивен Кинг. Геймдизайнеры частенько обращаются к его творчеству, хотя прорывных продуктов обычно не выходит. Кинг в них и не вкладывается — как и в случае с фильмами, он предпочитает продавать лицензии и заниматься своими делами. А вот Джоан Роулинг возможно была бы рада участвовать в разработке игр по Гарри Поттеру, но её отменяют. Так что Hogwarts Legacy делали без неё. ❤️ Подписаться на «ХЛАМ»