НЛО с вами!
№ 5197888779
Хабр Новости → https://t.me/habr_com_news
Хабр Карьера → https://t.me/habr_career
Реклама → adv@habr.team
Subscribers135K +0 24h
Reach per post (ERR)12.2%16.5K avg views
Posting7.7/daylast 3 hours ago
Reactions per 1K views5.1❤ 👍 🔥
ad
Знакомьтесь, ваш новый коллега!
Похоже, ИИ постепенно превращается из инструмента в участника процесса разработки. Ему уже поручают отдельные задачи или вообще строят вокруг агентов весь процесс, перераспределяя роли в команде.
В этом дайджесте — несколько историй о том, как хабраавторы экспериментируют с ИИ в работе: что ему доверяют, как меняют привычные процессы и какие результаты получают.
🤖 Пробуем на себе: LLM в разработке
🦾 Как мы построили AI-экзоскелет для QA-инженера: от идеи до 11 автономных агентов
🔄 AI в PDLC: как перестроить производственный процесс в большом финтехе
🕹 LLM против ZX Spectrum
👥 Команда агентов в Claude Code: от задачи до релиза
Сезон «Код будущего» на Хабре, который мы проводим вместе со Сбером, только набирает обороты. Успейте поучаствовать, приём статей продлится до 11 ноября 2026 года.
Реклама. ПАО «Сбербанк»,
ИНН 7707083893, 2VSb5wHc8Hp
Первые проходимцы в море
Когда именно человекам вдарило в голову не просто держаться за бревно, а целенаправленно куда-то плыть, мы не знаем. Зато около 50 тысяч лет назад люди уже добрались до Сахула — будущих Австралии и Новой Гвинеи, причём местами для этого требовалось пройти до 100 километров по морю. Ни лодок, ни их изображений от тех путешествий не осталось.
Дальше улики становятся всё материальнее: обсидиан с Мелоса находят на Пелопоннесе, в Норвегии сохраняется выбитая в скале 4,5-метровая лодка, в Кувейте — битумная обмазка тростникового судна, а в Египте появляется первое задокументированное изображение паруса.
А потом на артефактах уже видны разные корабли, оружие и ребята, которые подозрительно плавают лицом вниз. В общем, человечество освоило следующий логичный этап мореплавания — приплывать к соседям уже не только по делам.
В американском Micro Center покупателя готового ПК с RTX 5090 сначала попросили показать водительские права, а затем дали подписать декларацию о запрете вывоза устройства из США. Пользователь Reddit u/Krothic купил PowerSpec Ai90 и уже при оформлении получил отдельную форму с данными владельца и компьютера. В ней магазин прописал обязательства, которые покупатель принимает вместе с ПК.
Покупатель обещает не вывозить, не продавать и не передавать устройство за пределы США. Там же нужно подтвердить, что видеокарта будет использоваться только для личных или служебных целей внутри страны. Если указать недостоверные сведения, Micro Center может отказаться от сделки или аннулировать её.
RTX 5090 пользуется огромным спросом у компаний из сферы ИИ, поэтому до обычных пользователей доходит лишь малая часть карт. В середине августа видеокарты подорожали в среднем на 25-30%, а RTX 5090 почти на 50%.
⚡ Новости к этому часу
бустануть канал 👉
👀 Федеральный судья в США назвал систему Flock инструментом «беспорядочной массовой слежки»
🎮 В Steam вышла бесплатная демоверсия российской игры про продавца в киоске «Ларёк на улице Ленина» [IMG]
🇩🇰 В Дании произошла утечка данных 8,8 млн граждан
💰 Anthropic запустила Claude Frontier Academy и вложит $100 млн в обучение инженеров
🐈 Учёные нашли корреляцию между людским счастьем и любовью к кошкам
💫 Астрономы нашли неожиданную подсказку к загадке расширения Вселенной
#новости
Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года
В 1982 году жёсткий диск на 5 МБ мог стоить $1300-2000, а отдельный накопитель для каждого компьютера быстро превращался в очень дорогое удовольствие. Corvus пошла другим путём: один общий диск и несколько машин с доступом к программам и данным.
Сначала появилась Constellation, затем Omninet — уже полноценная локальная сеть на витой паре, рассчитанная до 64 узлов. Дальше Corvus Concept получила Motorola 68000, до 512 КБ памяти, встроенный сетевой контроллер и 15-дюймовый экран, который можно было поворачивать из книжной ориентации в альбомную прямо во время работы.
А собственного накопителя ей по задумке вообще не требовалось. После включения Concept находила загрузочный том на сервере и получала оттуда системное ПО. И всё это — в 1982 году.
Ремонт Lenovo IdeaPad Gaming 3: новый Embedded Controller, программатор и зарядник
Новый KB9022QD приехал из Китая, встал на плату, короткое не вернулось, дежурные напряжения появились. Уже неплохо. Вот только сам по себе новый EC работать не собирался — его ещё нужно было прошить.
И тут начался отдельный квест. Подключение через разъём клавиатуры не сработало, нужного коннектора на плате вообще не оказалось, а Mic JIG отвечал ошибками на одну настройку за другой. Связаться с контроллером всё-таки удалось, прошивка записалась — но на этом Lenovo решил не заканчивать. Следующий сюрприз ждал уже со стороны питания.
Отключение мозга ничего хорошего не сулит
ИИ-агенту поручили поправить управление DATABASE_URL. Он разнёс решение примерно на 20 правок, добавил условия в NPM-скрипты и вызов Node в CI. Человек потом сделал то же самое добавлением одного слова — без единой новой строки.
Примерно так и выглядит проблема, о которой пишет Дэн Луу: чем лучше становятся агенты, тем проще перейти в режим «поставить задачу → принять результат → при проблеме отправить обратно на исправление». Никлас Грюн назвал человека в этой цепочке «кожаным передатчиком».
Сам Луу агентами пользуется постоянно. Но между помощью ИИ и передачей ему всего мыслительного процесса для него проходит довольно важная граница — и примеров того, где она проявляется, здесь хватает.
Винтажный электрофон «Россия 321 Стерео»
«Россия 321 Стерео» была одним из самых массовых советских электрофонов — и заодно имела репутацию одного из худших. Этот экземпляр выпустили в декабре 1983 года на челябинском заводе «Полёт», а стоил он 109 рублей с крышкой, которая до наших дней, разумеется, не дожила.
Внутри — асинхронный двигатель, три скорости, механический автостоп, германиевые транзисторы и несколько очень характерных схемных решений. Некоторые из них автор разбирает с отдельным удовольствием: аппарат звучал убого, зато конструкторам было где проявить рационализаторскую инициативу.
А сам электрофон после разборки отправился не на свалку, а к следующему владельцу — с вполне прикладными планами на его сорокалетние компоненты.
Telegram doesn't show this post on the web. Open it in Telegram to see it.
Что связывает Xbox 360 со смартфонами нулевых?
Xbox 360, HTC HD2, Xperia Play и старые Android-смартфоны — не самая очевидная компания для одного технического расследования. Но если начать копаться в истории ATI, старых GPU, даташитах и драйверах, знакомые следы начинают всплывать в очень неожиданных местах.
Автор прошёл путь от видеочипов ATI нулевых до исходников Xenia и Freedreno и реверса GLES-драйвера Adreno. В какой-то момент совпадения добрались уже до регистров и опкодов — и вопрос о родстве совсем перестал выглядеть случайным.
Получилась довольно извилистая родословная старого железа, в которой мобильные GPU и Xbox 360 оказываются ближе друг к другу, чем можно было предположить.
Без высоких технологий повседневную жизнь представить уже невозможно — пару десятков лет назад они казались научной фантастикой, а теперь помогают нам работать, общаться, хранить ценные данные и решать повседневные задачи. Мы и сейчас продолжаем их осваивать — через облака, нейросети, Kubernetes и другие неизведанные территории.
Cloud.ru в своём блоге тоже путешествуют по разным уголкам технологической Вселенной: разбираются, как устроены нейросети и AI-агенты, экспериментируют с Kubernetes и облачной инфраструктурой, рассказывают про DevOps и разработку, делятся кейсами команд, исследуют новые технологии, а иногда даже отправляются в олдскульное прошлое — к старому железу и истокам вычислительной техники. Об ИИ и технологиях скоро даже расскажут в офлайне — смотрите дату 15 октября в календаре Хабра.
Изучаем тайны планет и читаем статьи:
🪐 Почему ИИ-агент без памяти — это дорогой калькулятор. Строим персистентную память
🪐 Это вам не шутки: как я пыталась отучить LLM петросянить
🪐 Я DevOps-инженер. Моя работа — чтобы вы обо мне не вспоминали
🪐 Довели. Поднял корпоративный мессенджер локально
🪐 Через тернии к Солнцу: уютный UNIX
Пользователь Reddit купил подержанный Ryzen 7 5800X3D и вместе с ним получил чужой аппаратный бан в Valorant. До запуска игры процессор работал нормально, но Valorant сразу вылетела. Возврат на старый чип всё исправил.
Поддержка Riot выяснила, что Vanguard занёс процессор в чёрный список ещё 12 августа за читы предыдущего владельца. Снимать ограничение вручную компания отказалась, а срок блокировки должен закончиться примерно в середине декабря. В чёрном списке при этом оказались ещё материнская плата и накопитель нового владельца.
Глава отдела Riot по борьбе с читерством Филлип Коскинас заявил, что компания не блокирует остальные компоненты просто из-за нарушения на одном из них, поэтому происхождение этих отметок осталось неясным. Неясно и то, как Vanguard отличает один Ryzen 7 5800X3D от другого, поскольку процессор не передаёт Windows уникальный серийный код. В исходнике предполагают, что идентификация может быть связана со встроенным TPM, а режим Vanguard On-Demand требует TPM 2.0 и Secure Boot.
⚡ Новости к этому часу
бустануть канал 👉
👩💻 Представлен открытый минималистичный браузер Northstar, написанный полностью с нуля на языке C
📱 Из‑за сбоя сети AT&T в iPhone 18 Pro Max владельцам придётся заменить смартфоны
🦾 Boston Dynamics показала новую конструкцию кистей роборук Atlas [IMG]
☀️ Blue Origin представила проект 20-метровой солнечной башни для лунной базы
📱 Google приостановила программу вознаграждения за баги в опенсорс‑проектах
🤝 Huawei и Qualcomm объявили о долгосрочном соглашении по лицензированию патентов в области 5G, ИИ и сетевых технологий
#новости
Сколько же близких звёзд мы проглядели?
В 2013 году в списке ближайших соседей Солнца внезапно появилась новая система — Luhman 16, всего в 6,5 светового года от нас. И тут случился конфуз: её нашли на старых фотопластинках ещё 1978 года. Призрак маячил перед глазами десятилетиями, но выглядел слишком неприметно, чтобы кто-то обратил внимание.
Потом архив WISE принёс ещё открытия, а NASA подключило к поиску 150 тысяч добровольцев. Они нашли тысячи невидимых глазу объектов, просто листая инфракрасные снимки на домашних компьютерах. Но и после этого ближайшие окрестности Солнца осмотрены далеко не полностью. У метода есть слепые зоны — и именно там начинается самое интересное.
На прошедшей неделе мы исследовали путь к ИИ-сингулярности, выясняли, почему стандартом для Audio CD стали именно 44 100 Гц, заглядывали в подпольный мир архивирования фильмов, смотрели, как Doom умудрились портировать на SQL, и вспоминали, почему dial-up-модемы могли выдать 56 Кбит/с только при определённых условиях.
❤️ Лучшие публикации недели (28 сентября — 4 октября 2026)
#weeklydigest
Как фокусник-математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино
Предыдущую машину этого производителя взломали довольно буквально: спрятали камеру у прозрачного окна корпуса, записывали тасовку, а сообщник на парковке восстанавливал порядок карт по видео. Казино потеряло миллионы долларов.
Следующий прототип сделали закрытым, а инженеры утверждали, что одного прохода достаточно для полного перемешивания колоды. Проверять это позвали Перси Диакониса — математика из Стэнфорда и бывшего профессионального фокусника.
После тасовки карты выглядели совершенно хаотично. Но Диаконису и статистику Сьюзен Холмс хватило довольно простой проверки, чтобы понять: внешний хаос ещё не означает случайность. А дальше эта история уходит от казино к математике тасования, цепям Маркова и границе, после которой колода действительно теряет память о прошлом.
Нашёл ошибки в моде Create и проверил их в игре
У Create больше 206 миллионов скачиваний только на CurseForge, но статический анализ всё равно находит в коде занятные места. Например, Ctrl + V для координат не работает, если после запятых стоят пробелы: replaceAll вызывается, но его результат просто выбрасывается.
В другом файле Math.max тоже вызывается впустую — и так было с самой первой версии 2022 года. За четыре года и несколько портов эта строка ничего не делала и никому не мешала.
А дальше уже начинаются проверки в самой игре. Замена одной недостижимой проверки сначала не даёт предметам бесконечно ходить по кругу между механическими крафтерами, но стоит изменить конструкцию — и простого исправления уже недостаточно. В другом месте обращение к null заканчивается stacktrace и обычной вагонеткой вместо штуковины.
То есть предупреждение анализатора ещё нужно довести до реального поведения — и иногда по дороге выясняется совсем не то, что ожидалось в начале.
Как выбрать преподавателя/репетитора
У репетитора могут быть регалии, прекрасные отзывы и беглая речь — и всё это ещё ничего не гарантирует. Ученикам часто просто не с чем сравнивать, какой-то прогресс будет почти с любым преподавателем, а выбирать учителя по тому, насколько хорошо он сам говорит на языке, — примерно как тренера по тяжёлой атлетике по весу, который тот способен поднять.
Сильного преподавателя лучше искать по тому, как он ведёт себя с вами уже на первой встрече. Он не торопится, не заваливает информацией, не прячет простую мысль за терминологией, даёт время переварить сложное и не скачет между несколькими задачами сразу. Хороший специалист не усложняет и не демонстрирует себя — он занят тем, чтобы вам стало понятнее.
И даже большой опыт тут не гарантия. Репетиторы тоже выгорают, причём имя, заслуги и хороший заработок нередко появляются уже на этом этапе. Вино с годами становится лучше только до определённого момента.
Дрозофила в Doom: как научный прорыв превратился в игрушку для программистов
В сентябре по миру разлетелись заголовки: учёные «оцифровали мозг» дрозофилы. Следом появились Doom, Minecraft, кубик Рубика, Bad Apple и даже отдельное название для подобных экспериментов — FlySlop.
Но речь не о полной цифровой копии мозга. Исследователи получили коннектом центральной нервной системы дрозофилы: 166 691 нейрон и около 125 млн синаптических соединений. На полную проверку одного нейрона в среднем уходило около 19 минут, а подсчётом занимались десятки лабораторий.
Дальше эту карту начали использовать в симуляциях. В Doom нейронный контур, связанный с движением, привязали к действиям в игре — за эпизод муха смогла накрошить около десяти демонов. В MWS ту же идею использовали для выбора задач в Tables.
Обсудим, что именно умеет такая модель и почему до цифровой копии мозга ещё далеко.
Зеркалирование трафика виртуальных машин в OVN: что пришлось добавить в overlay-сеть
NTA/NDR-системе для работы нужна копия сетевого трафика. Но в российских публичных облаках получить её с интерфейсов виртуальных машин было нельзя: OVN поддерживал зеркалирование на уровне физических портов гипервизора, а нужной функциональности для overlay-сети не было.
В K2 Cloud её реализовали с нуля и отправили патч в апстрим OVN — теперь он входит в основную кодовую базу проекта.
Дальше выяснилось, что без фильтров зеркалирование работает, но создаёт лишний трафик и может испортить анализ. Если копировать трафик двух общающихся ВМ, один пакет прилетит на сенсор дважды. Если оставить только входящий — получатся асинхронные сессии, где половина картины отсутствует. Плюс есть тяжёлый легитимный трафик, который незачем гонять через анализатор.
А при реальном развёртывании добавляются уже менее очевидные вещи — DNS и DHCP на шлюзе, DPDK, IOPS, несколько AZ и нагрузка выше паспортных 2 Гбит/с PT NAD.