Как Фараон жил в 16 мегабайтах памяти В Pharaoh было около 302 МБ графики на диске. А на компьютере, на котором играл автор, стояло всего 14 МБ оперативки. Игра всё-таки запускалась, правда, в режиме «мало памяти»: с разрешением 640×480 и упрощённой симуляцией города. Если бы все картинки, которые Pharaoh держал в памяти после старта, хранились как обычные битмапы, они занимали бы около 62,6 МБ. По тем временам для этого понадобился бы почти суперкомпьютер. Разработчикам Impressions приходилось выкручиваться и экономить буквально килобайты. В ход пошли собственные форматы графики, хаки, трюки и чёрная магия, следы которой сохранились в файлах игры. Теперь их можно изучить вместе с кодом реимплементации Tutankhamun.