Хабр ✔

@habr_com · Russian · active

Subscribers 135K Subscribers, last 30 days: 135K → 135K +0 24h
Reach per post (ERR) 12.2%16.5K avg views
Posting 7.9/day last 5 hours ago
Reactions per 1K views 5.1 ❤ 👍 🔥

Как набор грязных хаков добавил мультиплеер в легендарную игру: разбираем архитектуру SAMP Помните «стрельбу по пингу» в раннем SAMP? Целишься прямо в бегущего игрока — промах. Стреляешь с упреждением — попадание. А ещё персонажи двигались рывками. Всё это было следствием технических особенностей мультиплеера, который моддеры сумели добавить в «GTA: San Andreas». Rockstar ограничилась локальным кооперативом на PS2, а команда под руководством Kalcor довела SAMP до 1000 игроков на одном сервере. Правда, если вся тысяча собиралась в одном месте, FPS на большинстве компьютеров тех лет падал до однозначных значений. Чтобы заставить всё это работать, разработчикам пришлось годами заниматься реверс-инжинирингом, вмешиваться в игровой движок и искать весьма необычные решения. Некоторые из них заодно объясняют странности SAMP, которые хорошо помнят игроки.

Views over time

05K10K15K20K6 Nov 06:0211 Nov 14:3616.1K6 Nov 06:02: 0 views11 Nov 14:36: 16,100 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
6 Nov 2026, 06:020
11 Nov 2026, 14:3616.1K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.