За Bioware может и не так обидно, но EA убили многих. Вспоминаем культовых разработчиков Сначала ты выпускаешь Dead Space, а потом тебя отправляют делать Battlefield Hardline. Создатели Ultima и Wing Commander тоже успели побывать под крылом EA, как и авторы оригинальных Star Wars: Battlefront. У всех этих команд за плечами известные игры, а впереди — закрытие студий. Причём путь к нему в каждом случае был по-своему болезненным. А вот с BioWare всё сложнее. Наследие Mass Effect и Dragon Age заслуживает уважения, но означает ли это, что современную студию стоит жалеть? Здесь привычная история про злую EA и несчастных разработчиков начинает трещать по швам.