Хабр ✔

@habr_com · Russian · active

Subscribers 135K Subscribers, last 30 days: 135K → 135K +0 24h
Reach per post (ERR) 12.2%16.5K avg views
Posting 7.9/day last 11 hours ago
Reactions per 1K views 5.1 ❤ 👍 🔥

Разработчик запустил нейросети внутри Doom, превратив игровые уровни в вычислитель. В его проекте Doomformer копии игрового персонажа перемещаются по уровням-конвейерам и пересекают линии-триггеры, которые прибавляют заданные значения к накопленным суммам. Сами числа хранятся в уровнях освещения секторов и высоте полов и потолков, а ступени пропускают сигналы в зависимости от их величины. Нейросети автор заранее обучает в PyTorch, после чего внешний код на Python подаёт входные данные и проверяет результаты вычислений. В одной из демонстраций игрок «рисует» цифру, перемещаясь по полу, после чего 1355 клонов начинают расчёт и выводят ответ на табло. При стандартной скорости игры распознавание занимает почти три минуты. В тестах на 1000 изображений MNIST нейросеть правильно определила 966 цифр. При этом в тестах с многослойными моделями Doom оказался в 65 000 раз медленнее NumPy.

Views over time

05K10K15K20K28 Oct 15:0211 Nov 14:3617.9K28 Oct 15:02: 0 views11 Nov 14:36: 17,900 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
28 Oct 2026, 15:020
11 Nov 2026, 14:3617.9K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.