Хабр ✔

@habr_com · Russian · active

Subscribers 135K Subscribers, last 30 days: 135K → 135K +0 24h
Reach per post (ERR) 12.2%16.5K avg views
Posting 7.7/day last 2 hours ago
Reactions per 1K views 5.1 ❤ 👍 🔥

Откуда берётся сложность? 16 мс на кадр. 5,5 ГБ памяти. Ограничение на размер патча. Десять секунд до первого интерактивного кадра. Пока таких чисел нет, можно мечтать о кристально чистой архитектуре. Потом простой алгоритм перестаёт укладываться в бюджет, кеш экономит время ценой памяти, а оптимизация в одном месте начинает мешать требованиям в другом. Один компромисс накладывается на следующий и устройство проекта постепенно меняется вместе с ними. Поговорим, на примерах из разработки игр, о том, откуда в коде берётся сложность, которая когда-то была вполне конкретной платой за ограничения.

Views over time

05K10K15K20K24 Sep 09:0411 Nov 14:3617.5K24 Sep 09:04: 0 views11 Nov 14:36: 17,500 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
24 Sep 2026, 09:040
11 Nov 2026, 14:3617.5K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.