Вообще, нынешний процесс у меня такой: — TDD во все поля — Главный агент пишет тесты, спавнит критика — Критик критикует тесты, задача их максимально отвергнуть. Где-то в 70% случаев отправляет их на доработку. — Если тесты ок, то делается код — После кода юнит и e2e тестирование — Если тестирование ок, то попадает финальному критику — Вот тут пока моя недоработка, финальный критик почти никогда не зарубает. Нужно усиливать 🙂 Дополнительно: Если фронтенд-сценарий, то запускается обязательная проверка по скриншотам с указанием смотреть зрением (без этого он халявит и смотрит на верстку а не скрины). Если генерация UI, то указание обязательно использовать imagegen Во все UI скиллы внедрено использование SAM3 для поиска точных координат объектов и масок, инференс непрерывно крутится локально. Для чего? Ну вот например игрулю делаю. Никому еще не показывал, вы первые 🙂 Очень сложный UI, куча верстки, логики и т.д. Но получается, хотя и не так уж просто конечно.
Глеб Кудрявцев — мастер AI
Subscribers
15.2K
tracking since 24 Oct
Reach per post (ERR)
38.2%5.8K avg views
Posting
1.1/day
last 1 day ago
Reactions per 1K views
13.8
😁 👍 🔥
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 7 Jul 2026, 08:56 | 0 |
| 24 Oct 2026, 02:08 | 5.4K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.