Пятьдесят Четвёртый 🎮

@gamebase54 · games · Russian · active

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции. Новости об эмуляции, портировании игр и опенсорсе https://dos.zone https://rgc.zone @retrocenter_bot Сотрудничество: @NikCarter СБП +79099346284 Boosty https://boosty.to/carter54

Subscribers 25.4K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 20.9%5.3K avg views
Posting 4.2/day last 2 hours ago
Reactions per 1K views 17.6 👍 ❤‍🔥 😢
  1. На Nintendo 3DS нативно портировали классическую трилогию GTA Энтузиаст под ником Epic0522 выпустил проект REGTA, полноценные нативные порты GTA III, Vice City и Liberty City Stories для консолей семейства New 3DS (включая New 2DS XL). Обычные старые ревизии приставки не поддерживаются, так как играм требуются повышенная частота процессора и дополнительная память «новых» моделей. Разработчик полностью адаптировал игры под консоль: перенёс карту и HUD на нижний сенсорный экран, добавил управление тачскрином, экранную клавиатуру для ввода читов и анимированные баннеры для главного меню 3DS. В портах починили множество багов, ускорили стриминг текстур и оптимизировали аудио. Сюжетная кампания Liberty City Stories уже полностью проверена и проходима на реальном железе. Исходный код доступен на GitHub, но файлы самих игр (ПК-версии для GTA 3/VC и PS2-версию для LCS) пользователям нужно добавлять самостоятельно.

  2. Там кстати вышел мультсериал Golden Axe 🪓 о котором я писал месяц назад. И он офигенный! 🔥 Дропнули все 10 серий первого сезона. В хорошем русском переводе можно посмотреть на нашем плохом клоне ютуба.

  3. edited

    Забрал очередную игровую книгу. На сей раз про историю крутейшего инди-издателя Devolver Digital. И всё бы ничего, но в этот раз Бомбора Games вышла за рамки и напечатала просто гигантскую по размеру книгу, которая не помещается на полке 😁 Ну и я привык читать в дороге, а такой большой формат просто не удобен. Кстати купил ее за 500+ рублей, а стоила она изначально 1500+! Сейчас она с отличной скидкой в одном синем маркете. Так что рекомендую побыстрее покупать 🫡

  4. Энтузиаст под ником va3jfl портировал популярный эмулятор ретро-компьютеров PCem в браузер. Неофициальный проект PCem-WebAssembly позволяет запускать 97 моделей ПК — от первых машин эпохи 8088 XT до систем на базе Socket 7. Эмуляция работает полностью на стороне клиента, обеспечивая плавный игровой процесс на среднебюджетных компьютерах. Главным техническим достижением стал кастомный рекомпилятор WebAssembly для графики 3dfx Voodoo, благодаря которому трехмерные игры вроде Quake выдают полную скорость прямо в окне браузера. Кроме того, порт получил умную систему работы с накопителями, лениво считывающую локальные образы дисков без их полной загрузки на сервер. Проект также поддерживает нативную работу с геймпадами, вывод звука через WebMIDI и даже встроенный мультиплеер через WebSocket-ретранслятор, позволяющий играть по виртуальной сети с другими пользователями или между вкладками. Проект с рабочей демоверсией доступен на github

  5. Подписчик Дмитрий напомнил мне сегодня об игре Soldat. А я в свою очередь вспомнил о своем нереализованном прошлогоднем проекте-клоне, который был создан на собственном движке. Думаю теперь доделать и это чисто мультиплеерная движуха! Но мне нужны идеи 💡 Накидайте в комментариях, что можно с этим сделать 🙏

  6. repost

    Порт The Legend of Zelda: Twilight Princess обновился. Раньше проект назывался Dusk. теперь это Dusklight 2.0. Проект существует практически для всех платформ: Windows, Linux, MacOS, iOS и Android. В дополнение к поддержке SteamDeck, геймпадов с гироскопами, паков текстур, неограниченным максимальным fps и другими штуками добавили поддержку модов, улучшили управление и еще повысили производительность. Также обещают в ближайшее время расширить совместимость с разными версиями игр: порт сможет использовать оригинальный образ японской версии или версию для Wii U. Для установки понадобятся файлы оригинальной игры. Сайт проекта Страничка проекта на гитхабе 🐲 RetroGG | Чаты | Навигация

  7. В сеть слили полную версию исходного кода GTA 5 объёмом около 200 ГБ, слухи о которой ходили ещё с 2023 года. Масштабный архив кардинально отличается от ранних мелких утечек. Новый массив данных содержит полные дебаг-сборки и отладочные меню для всех платформ, а также огромное количество вырезанного контента для мультиплеера. Главными находками датамайнеров при изучении кода стали ранние рабочие ассеты грядущей GTA 6 и подробные файлы отменённого сюжетного DLC с Либерти-Сити для пятой части. В частности уже обнаружили технический файл DLC_Liberty_game.ymf, подтверждающий планы Rockstar Games по возвращению мегаполиса из GTA 4 в одиночную кампанию. Rockstar пока никак не отреагировали на утечку.

  8. Энтузиаст jeiel85 создал современный порт соревновательной аркады Mine Bombers 1995 для браузеров. И этого поста не было, если бы довольно большое количество подписчиков не просило меня года 1,5 назад добавить оригинал этой игры на Dos.Zone. Что касается порта от jeiel85, то он позиционируют его как ремастер классической игры Mine Bombers, созданный на языках Rust и WebAssembly. Из особенностей: трехуровневый ИИ ботов, имитация шейдеров CRT, динамическое освещение пещер и тактильная отдача (вибрация) при использовании геймпада. Протестировал, и пока наблюдаются проблемы с ботами, иногда очень сильно тупят или просто останавливаются. Но поскольку проект выложен всего лишь пару часов назад, то думаю всё это еще пофиксят. Поиграть можно здесь

  9. Спустя 33 года с релиза космический рельсовый шутер Star Fox для Super Nintendo получил неофициальный нативный ПК-порт под названием Star Fox Enhanced. Энтузиасты опубликовали в открытом доступе на GitHub исходный код альфа-версии проекта, который позволяет запустить классику 1993 года на современных мониторах. Главной фишкой порта стала поддержка высокой частоты кадров — вплоть до 480 FPS (по умолчанию выставлено 60 FPS) с сохранением оригинальной логики игры на частоте 20 Гц. Плавность картинки достигается за счет интерполяции вывода изображения. Порт адаптирован под различные форматы экранов (включая ультраширокие 21:9 и 32:9) и предназначен для 64-битной Windows, однако код также содержит конфигурации для сборки под портативные консоли Nintendo Switch и PlayStation Vita. Проект на github

  10. Защита оригинальной PlayStation 2 окончательно пала спустя 27 лет благодаря канадскому энтузиасту DiscoStarslayer, который полностью взломал секретный чип MechaCon. На обратный инжиниринг микросхемы CXP102064, защищавшей первые ревизии консоли 1999 года, у автора ушло четыре года работы. Чтобы считать заблокированную информацию, ему пришлось прибегнуть к химическому вскрытию корпуса чипа и изучать кремниевый кристалл под микроскопом, пока в его схемотехнике не обнаружилась программная уязвимость. Для ретро-сообщества этот прорыв имеет огромное значение. Полное раскрытие принципов работы MechaCon, который отвечал за дешифровку файлов, карты памяти MagicGate и привод, позволит программистам создать идеальные эмуляторы и упростит аппаратный ремонт старых консолей. Кроме того, открытие поможет запустить на ПК редкие игры с аркадных автоматов Namco System 246/256 и Konami Python 1, работавших на базе того же чипа.

  11. edited

    Давно понял, что геймификация «чего угодно» работает и может мне что то продать. Я даже совершенно не хотел покупать эту штуку! но смотрите какая милая там пиксельная пицца, облочка и прочее 🤗 Чтобы вы не подумали, что это реклама.. Не покупайте! Редкостная несъедобная гадость 😁

  12. А ведь сегодня журнальная среда мои чуваки и чувакессы 😱 Никогда не поздно знаете ли! Сегодня вечером я листаю на Retropages два выпуска старенького журнала Game.EXE от 1999 года, где пишут про игры созданные российскими студиями. Аллоды, Князь, Корсары, Шторм, всеразличные квесты и много чего еще. Было же время! Выпуск №5 (1999) Выпуск #6 (1999)

  13. Эксклюзивно и вживую: «Квантовый контроль» на фестивале ИГРОПРОМ 2026 Хотите проверить на прочность научно-фантастический шутер от разработчика «ГетДевелопмент»? У вас есть шанс сделать это первым уже в эти выходные на фестивале видеоигр «ИГРОПРОМ»! На стенде «Квантового контроля» вас ждет: - игровой фрагмент из демо (одиночный пролог — первый выход в аномальную зону) - премьера официального геймплейного трейлера на главной сцене фестиваля - возможность лично оценить механику боя, квантовые способности и динамическую погоду, меняющую ход сражения 🗓 Где и когда: 19 сентября 2026, Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) «Квантовый контроль» — шутер о противостоянии двух миров, связанных на квантовом уровне. Вы играете за бойца спец-подразделения, отправленного в зону первой аномалии, где альтернативная реальность вытесняет реальный мир. Привычные законы пространства здесь нарушены, а само окружение становится частью боя. Билеты на ИГРОПРОМ: clck.ru/3U9fEp

  14. edited

    MiniDayz в браузере 🔥 Делал для себя, но решил поделиться с вами и добавить на RGC.zone. MiniDayz это 2D выживалка по мотивам оригинальной Dayz, которая изначальна была фанатским проектом, но была замечена самой Bohemia Interactive и официально выпущена для браузеров и мобилок. Позже всё это дело свернули и попытались выпустить уже донатную вторую часть, не фортануло. Но первая часть навсегда в моем сердечке также как у тысяч других фанатов. За основу я взял рип игры из репозитория NextDev65, исправил кучу ошибок и падений игры, а также улучшил производительность. На выбор для запуска доступны последняя официальная версия и фанатская расширенная сборка MiniDayz Plus с новыми локациями, лутом и механиками. Так что теперь браузерная версия игры воскресла и снова в строю! Играем в браузере и на мобилках здесь

  15. Энтузиасты запустили культовую Phantasy Star Online прямо в браузере. Неофициальный проект под названием PSO Reborn представляет собой эмулированную версию классической MMORPG. Поиграть в неё можно как на ПК, так и на мобильных устройствах, а для игры не нужно скачивать и устанавливать клиент. Разработчики позаботились об удобстве и добавили поддержку не только клавиатуры с мышью, но также геймпадов и сенсорного управления. Доступен как оффлайн так и онлайн режим с другими игроками. Правда, на данный момент проект работает довольно нестабильно. Первые игроки вовсю жалуются на баги с внутриигровым меню и критические проблемы при перенастройке клавиш управления, но разработчики оперативно исправляют и улучшают игру Поиграть в проект в браузере можно здесь

  16. edited

    Возможно многие заметили, что на RGC.zone уже как несколько недель появился раздел с Инди играми. Это моя совершенно новая инициатива по поддержке инди разработчиков и сотрудничеству с издателями. Современные движки довольно гибкие и позволяют практически в один клик делать браузерные версии игровых проектов. Это отличный дополнительный инструмент способный привлечь внимание большего количества игроков, где порог вхождения для запуска это просто ссылка сразу запускающая игру без каких либо установок. Сейчас на RGC уже базируются две портированные в браузер инди игры: Mondealy - уютная RPG наподобие EarthBound, где интереснее разговаривать с каждым встречным, чем спасать мир Heads Will Roll: Reforged - суровая RPG старой школы наподобие Darklands В них можно поиграть, оценить и купить в steam, если вы желаете поддержать разработчика. Поскольку я, можно сказать, главный популяризатор браузерного гейминга было бы большим упущением не воспользоваться такой возможностью. Если вы хотите добавить демку или полную версию своей игры на RGC в виде браузерного порта пишите в тг @NikCarter или на почту carter.n@yandex.ru . Добавлю и расскажу о вашей игре со всеми почестями 🫡

  17. Энтузиасты запустили проект по декомпиляции кода Dragon Age: Origins, чтобы спасти игру от вылетов и дать ей новую жизнь. Культовая RPG от BioWare на современных ПК страдает от постоянных багов и жестких утечек памяти, а издатель EA не торопится делать ремастер. Поэтому команда из шести разработчиков-фанатов взяла дело в свои руки: они уже три года вручную восстанавливают исходный код игры из скомпилированных файлов и на данный момент воссоздали около 60% движка. Что это даст игре в будущем: Стабильность: Полное устранение вылетов и багов на уровне движка, которые невозможно починить обычными модами. Новые фичи: Полноценная нативная поддержка геймпадов и кооперативный режим. Порты: Потенциальный перенос игры на другие платформы, включая Linux, macOS и смартфоны. Проект полностью легален, так как авторы не используют и не распространяют защищенные авторским правом ассеты (текстуры, модели, музыку) — для игры всё еще нужна будет официальная копия. Если темпы работы сохранятся, команда планирует завершить основную часть кода и выложить проект в открытый доступ примерно через год.

  18. Older posts