Пятьдесят Четвёртый 🎮

@gamebase54 · games · Russian · active

Subscribers 25.4K Subscribers, last 30 days: 25.4K → 25.4K +0 24h
Reach per post (ERR) 20.9%5.3K avg views
Posting 4.2/day last 7 hours ago
Reactions per 1K views 17.6 👍 ❤‍🔥 😢

Энтузиаст под ником Старший Авгур переносит планетарные бои из Космических рейнджеров 2 в браузер. Есть такая игра: Космические рейнджеры 2. Игра довольно старая (22 года уже!). Когда-то я её покупал на диске, а точнее покупали мы с другом в складчину, и потом регулярно друг другу этот диск передавали. Я её прошёл раз 20. Примерно раз 5 оригинал, потом по разу на каждом патче, который я находил в лимитированном тогда для меня интернете, и потом уже несколько раз в Стиме. И до сих я считаю эту игру лучшей компьютерной игрой в принципе. Игра эта очень большая, и одна из мини-игр в ней — это планетарные бои. Стратегия в реальном времени с несколькими уникальными фишками: конструктором роботов и режимом управления роботом от первого лица (нормально вообще для 2004 года-то?). Ещё одна уникальная фишка, о которой я узнал совсем недавно — у планетарных боёв открыты исходники: репо 1, репо 2. Написано оно на C++ DirectX 9. И в какой-то момент я загорелся идеей перенести их в браузер, что должно быть возможно с текущим уровнем кодовых агентов. Для этого я переписываю игру на Rust WASM. Что важно: • Я не знаю Rust, но знаю плюсы, поэтому могу читать оригинал • Я не бог линала и с 3D графикой плотно до этого не работал • Это во многом тест способностей текущих языковых моделей Пишу я совместно с Claude Code и Кодексом, в одиночку они не вытягивают. Основные проблемы были пока с водой. Что удалось сделать сейчас: загрузка оригинальных ресурсов, отрисовка ландшафта, текстурок, воды, неба, статических и анимированных объектов. То есть играть пока нельзя, но можно посмотреть рендер. Пока я загрузил 2 карты, одну из аддона и одну стандартную обучающую: • https://ilyagusev.dev/matrixgame/ • https://ilyagusev.dev/matrixgame/?bundle=assets/training.bundle Перемещаться на WASD или стрелочки, вращать камерой на ПКМ. Код. Такое мы очень уважаем! И будем следить за прогрессом проекта 🫡

Views over time

02K4K6K27 Apr 10:4713 Nov 04:044.6K27 Apr 10:47: 0 views13 Nov 04:04: 4,580 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
27 Apr 2026, 10:470
13 Nov 2026, 04:044.6K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.