Первые тесты Metaphor: ReFantazio для Switch 2 — по демо от Digital Foundry. • У игры некорректно работает DLSS, из-за чего картинка масштабируется только по горизонтали — по вертикали разрешение остаётся оригинальным, с лесенками и в духе игр для PS2. Однако, несмотря на эту особенность, в движении игра выглядит хорошо — это единственная консольная версия, где есть хоть какое-то сглаживание, из-за чего картинка стабильная и чистая. Лучше, чем на других консолях. • Производительность с большими проблемами: она всё время прыгает от 30 до 60 кадров, а VRR в доке не поддерживается. При этом разработчики не предусмотрели возможность ограничить FPS на 30 или 40 кадров. Если Atlus исправит проблему с DLSS, то версия имеет все шансы стать лучшей среди консолей хотя бы по качеству изображения за счёт сглаживания, которого нет в других версиях вообще (отдельной поддержки PS5 Pro и PSSR у игры нет). Но графически студия пошла на многие упрощения, включая качество текстур, дальность прорисовки и растительность.