Гейминг против стресса: как и зачем мы играем в видеоигры В России в видеоигры играет каждый второй, причем 22% из них делают это регулярно. При этом продажи игр для приставок и ПК в первом квартале 2026 года выросли в 2,4 раза, а онлайн-подписок и цифровых карт — на 49%. Такие данные приведены в совместном исследовании «Купера», Rambler&Co и Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Половина опрошенных (49%) используют игры, чтобы снять стресс и отвлечься от рутины, 16% сохраняют детскую привычку, 14% развивают стратегическое мышление и многозадачность, 13% называют игры своим основным хобби, а 6% монетизируют свое увлечение — зарабатывают стримами или на турнирах. 5% опрошенных считают игры источником общения, новых связей и знакомств. 41% участников опроса тратят на свое увлечение в среднем 5 100 рублей в год. Чаще всего деньги уходят на новые игры (20%), оборудование (13%) и внутриигровой контент (13%). Еще 9% покупают скины, боевые пропуска (гибрид платной подписки и программы лояльности с системой достижений) или игровую валюту, а 2% донатят любимым контент-мейкерам. Почти треть (30%) геймеров следят за игровыми новостями, мемами и сообществами. У многих респондентов есть свои игровые привычки и ритуалы: 21% всегда проходят все этапы на 100%, собирая все «ачивки», 16% играют во время поездок в общественном транспорте, 14% во время игры обязательно перекусывают снеками, 12% — параллельно общаются с друзьями в голосовом чате. Почему вы играете в видеоигры? 🐳 — чтобы снять стресс и отвлечься от рутины 🥰 — это детская привычка 👾 — чтобы развивать стратегическое мышление и многозадачность 🙏🏻 — это мое основное хобби 🤝🏻 — так я знакомлюсь с новыми людьми 💅🏻 — так я зарабатываю 🌚 — я не играю в видеоигры #игры 🟧 Telegram | VK | Max | Дзен
Forbes Young
Subscribers
12.2K
+0 24h
Reach per post (ERR)
48.0%5.9K avg views
Posting
2.7/day
last 9 hours ago
Reactions per 1K views
3.0
❤ ❤🔥 🥰
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 14 May 2026, 10:25 | 0 |
| 17 Oct 2026, 15:54 | 840 |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.