Как снять то, что невозможно снять? Вписать вымышленную команду в настоящую Формулу-1 или воссоздать автогонки начала XX века — на уровне сценария обе задачи кажутся почти невыполнимыми. Но для съёмочной группы это повод задать конкретные вопросы: на каких машинах будут ездить герои, где пройдут съёмки и что нужно снять вживую, а что — достроить с помощью графики. Вместе с Михаилом Спасковым, преподавателем Института кино НИУ ВШЭ, разбираем, как эти задачи решали в фильмах «F1» и «Битва моторов». В карточках — игровые автомобили, работа с локациями и подготовка визуальных эффектов ещё до выхода на площадку. Главное — не воспроизвести реальность один в один, а понять, что именно заставит зрителя поверить происходящему на экране. 🏎️ Канал | Институт кино Канал в MAX