(про Ролевку) Давненько не было повода вам напомнить о том, что мы звездным подкастерским составом делаем actual play шоу. Это как аудиокнига, которая пишется прямо у вас на глазах с помощью импровизации и бросков кубиков. У нас уже были сезоны: про страшные эксперименты в детском лагере, про кучку наемных убийц на круизном лагере, про тру-крайм в забытой деревушке, и, конечно, про классическое фэнтези в духе «Властелина колец». А уже завтра мы отправимся в поездку по мистическим лесам Чехии. Причем в этот раз это будет не запись нашей игры, а прямой эфир! И я там буду выступать не игроком, а гейм-мастером. Присоединяйтесь к лучшему способу провести четверг (наверно, возможно, не знаю, что у вас там в планах)
Царионов
Подкастер, медиаменеджер. Сайт: tsarionov.com Ex-главред @podcasts, автор @podcastbaka и @rolevca Что-то спросить: @eduard_tsar
-
edited -
(про проектную графоманию) Я боюсь стать графоманом. Но не в плане текстов (хотя и их иногда тоже), а в плане проектов. Сейчас объясню: Есть люди, которые очень любят запускать проекты, но не очень любят доводить их до конца. Записать два выпуска подкаста, закопаться в деталях, поставить его на паузу, завести телеграм-канал, увлечься нейросетями, бросить вести канал, начать делать игры, вспомнить три года спустя, что вот же был подкаст, записать туда один эпизод и снова пропасть. И так по кругу. Обычно от этого создается ощущение невероятной активности, но фактической пользы оказывается мало. Ни одной из брошенных идей не хватает времени на то, чтобы стать чем-то заметным. Получается такая проектная графомания. Прокрастинация в форме активности. Я замечаю это в других людях — потому что это мой собственный страх. Назапускать каких-то проектов, а потом обнаружить спустя пару лет, что я двигался во всех направлениях сразу и нигде в итоге не преуспел. Я себя успокаиваю тем, что не тестируя гипотезы, не пробуя новое, не закрывая не работающее — ты и не разберешься, что может быть успешным. И все дело в одной детали. Разница между графоманом и предпринимателем только в том, делает ли он из своих проектов какие-то полезные (!) выводы. Но это настолько тонкая грань, что не заметить и переступить ее очень легко.
-
repost
первый настоящий западный платный подписчик (с англоязычного канала)! 🎉
-
Ушло всего лишь полгода, 15 видеоэссе и 1.5 миллиона просмотров
-
repost
iPhone Duo через час после покупки
-
(простите)
-
edited P.S. Забавно, что я пост про вкус и дизайн написал ровно в день презентации Apple (это было не специально). Потому что главное отличие складного айфона от конкурентов — не в форм-факторе (Samsung их опередил), а в продуманности мелких, казалось бы неважных, деталей. Анимация раскрытия телефона, новые пиктограммы для WiFi и связи, мимикрирующая под экран камера. Все это гораздо больше про вкус и внимание, чем про технологии.
-
edited
(про вкус) Есть такое приложение, !Weather. Суть его в том, чтобы, не поверите, показывать погоду. Ровно ту же погоду, что показывает встроенное приложение Weather или Яндекс Погода. При этом !Weather — частично платное. Хочешь, чтобы у тебя были виджеты с погодой, плати подписку. На первый взгляд, это полная глупость. Кто в здравом уме будет платить за погоду, которую можно посмотреть буквально везде. Более того, все приложения компании-разработчика, Not Boring Software, это то, что уже существует бесплатно: таймер, калькулятор, дневник привычек. И все они с подпиской. Если бы люди принимали рациональные решения — эта компания бы разорилась еще вчера. Но — я вот плачу за приложение !Weather уже несколько лет. Подписка достаточно дешевая, чтобы оплачивать ее раз в год и забывать про это. А приложение, каждый раз, когда я в него захожу, дарит мне удовольствие. Оно красивое, с классным саунддизайном и удобным UI (а еще там можно полопать облака — на реальную погоду это не влияет, но все равно успокаивает). Когда я на прошлой неделе писал про то, что идея становится важнее реализации, я на самом деле упустил одну важную деталь. Вкус может быть еще важнее. В мире, где каждый может написать под себя приложение погоды, на первый план выходит брендинг и дизайн, общее ощущение от продукта. В мире, где каждый может реализовать любую идею — разница пролегает в том, кто сделает это красивее. In a world of scarcity, we treasure tools. In a world of abundance, we treasure taste.
-
P.S. прикольно, что с Claude Code можно довольно легко и быстро делать вот такие базовые анимированные интро (больше всего времени тут ушло на музыку)
-
(про себя) Так уж вышло, что последние несколько лет новые проекты и работа находили меня сами. А в редких случаях, когда кто-то просил скинуть портфолио, я обходился страничкой в Notion. Но времена меняются — поэтому я сделал себе за выходные полноценный англоязычный сайт. Собрал в одном месте опыт работы с подкастами, ютюбом, медиа, преподаванием и консультированием, (и даже немного продуктом и всякими сервисами). Зацените, что получилось. Пошерьте, если понравится. И буду рад поработать вместе над новыми проектами. https://tsarionov.com/
-
edited
(про прикольчики) Так получилось, что я был редактором и сценаристом сразу нескольких проектов про нейросети. Когда они только стали появляться, мы сделали два сезона подкаста «И тебя заменят», где понятным языком и с отсылками на поп-культуру рассказывали, как работают нейросети. Потом был спецсезон «Хакни мозга» о том, как похоже (или по-разному) работает наш мозг и искусственный интеллект. А этим летом я чуть-чуть помогал YouTube-шоу «Репортаж на диване» — где для разработки сценариев ставил на себе эксперименты по вайбкодингу и настройке агентов. Так что можно сказать, что я документирую и анализирую развитие нейросетей последние три-четыре года. И если послушать первые выпуски «И тебя заменят» — мы там делаем прогнозы, которые уже исполнились. Настолько быстро это развитие идет. Главный результат этого развития (на сегодняшний день) — это не десятки тысяч сокращений сотрудников (хотя и они тоже), а сокращение разрыва между идеей и ее реализацией. Пять лет назад для создания, например, бота в телеграме, мне нужно было найти платный конструктор, выучить язык программирования или заплатить кому-то за работу. Три года назад — я мог это сделать с помощью общения с ChatGPT, но на это ушло бы в районе недели и код все равно пришлось бы писать самому. Сегодня я могу утром придумать проект, а к вечеру того же дня с помощью Claude Code его реализовать. Например, мы с друзьями смотрим английский футбол и обсуждаем его в чате. Я вчера подумал, о, было бы прикольно устроить турнир с предсказаниями результатов матчей. Пара часов — и у меня был готовый бот, который фиксирует предсказания, считает баллы, строит итоговую таблицу, знает все расписание матчей и умеет напоминать о сроках. Полноценная игра для чата. И такие прикольчики — идеальный показатель этого сокращения разрыва. Тратить ресурсы на игру для 5 человек раньше было просто не выгодно. А теперь каждый может придумать для друзей, семьи, себя персонализированный инструмент. Который развлечет, облегчит жизнь или просто будет красивым. Этот разрыв стал настолько мал (и будет еще дальше сокращаться), что изменился и главный вопрос предпринимательства в диджитале. Раньше этот вопрос был: как реализовать идею. Кто лучше реализовал, у кого больше ресурсов, тот и победил. Теперь же вопрос — а в чем собственно идея? И как мы найдем покупателей? Потому что реализовать может каждый — а вот придумать достаточно вирусную идею, нет.
-
P.S. Что-то похожее уже происходило в подкастинге. Там нет публичных счетчиков прослушиваний и статистика делится на прослушивания и касания. Первое — это от 60 (или иногда 120) секунд прослушивания, а второе — любое нажатие на кнопку плей. И пять-шесть лет назад я ратовал за то, чтобы все студии и авторы приняли за норму указывать в медиакитах именно прослушивания. Потому что рекламодателям важно, сколько людей доберутся до интеграции. Но довольно быстро стало понятно, что в этом нет никакого смысла. Если все твои конкуренты и коллеги пишут красивые десятки тысяч прослушиваний — ты со своей честностью никому становишься не нужен. Поэтому сейчас почти все указывают именно касания (и хорошо еще, если не привирают). С ютюбом теперь случится то же самое.
-
(про то, как считаются просмотры) YouTube теперь по-новому считает статистику у больших видео. Раньше обычный просмотр был окутан ореолом тайны — кто-то говорил, что это больше минуты просмотра, кто-то говорил, что это семь секунд. Но было понятно, что это не любое нажатие на плей. Ютюб эту метрику держал в тайне. Теперь же, с конца августа, просмотром будет считаться любое включение видео (автопроигрывание из ленты, кажется, исключение). А то, что просмотрами считалось раньше — превратилось в «заинтересованные просмотры» в недрах аналитики (и не получило все еще никакого пояснения, как это считается). В результате, количество просмотров выросло на новых роликах в 2-3 раза. Причем чем больше канал — тем больше разница между счетчиком просмотров и заинтересованными просмотрами. Последний выпуск «Баки!», например, показывает 63к просмотров и только 21к заинтересованных просмотров. Ютюбу, понятное дело, это выгодно для отчетов — если тиктоку и инсте можно считать просмотрами все подряд, то и ютюб не хочет отставать. Иначе их цифры будут менее привлекательны для рекламодателей. Потенциально и авторам это тоже на руку — не все рекламодатели и уж тем более агентства станут во всем этом разбираться. А значит продавать рекламу можно будет дороже. С другой стороны, накрутить себе просмотры стало еще легче, доверия публичным счетчикам в итоге будет меньше — и анализировать популярность каналов, тренды, находить классных авторов станет только сложнее.
-
— Не найдется ли у Вас минутка, поговорить о Господе нашем, Иисусе Христе? Интересный новый вид спама в личные сообщения, конечно
-
edited P.S. А еще у меня теперь целая орда ботов в телеге: Один переводит все посты из моих каналов на английский, чтобы я мог их постить в твиттер и патреон англоязычной «Баки!» (или в свой LinkedIn). Другой присылает отчеты, что делают роботы на сайте, и умеет по запросу доставать статистику из Метрики и Google Аналитики (и ставить там новые цели). Третий скачивает любые видео по ссылкам. Удобно!
-



(про контент-машину) В августе я взял себе дорогую подписку на Claude, чтобы доделать сайт. И раз уж я потратился, я решил успеть еще что-нибудь полезное навайбкодить. Проснулся спустя две недели с целой контент-машиной в рукаве в браузере. 1. bakacut Сервис для полного цикла производства вертикальных видео. Нейросетка делает ресерч, дальше я могу написать текст (или поручить ей же — но пишет она пока так себе), записать озвучку, обработать звук, сделать перевод и озвучку на английский (еще парой роботов). Потом найти и скачать трейлеры аниме, отдать роботу для нарезки, выбрать музыку, и просто тыкая на нужные кадры под слова собрать ролик. Нейросети кидают сверху титры — и ролик прямо в браузере за 20 минут готов. 2. bakaslice (aka Нарезатор) Сервис для нарезки готовых эссе на вертикальные видео. Я загружаю ролик, автоматически создается расшифровка, ее читает нейросетка и предлагает десять осмысленных кусочков от 45 секунд до полутора минут. Я выбираю подходящие, сервис сам вырезает нужные куски эссе, так же разбивает на кадры (чтобы я мог настроить планы или подменить их, если захочу), делает субтитры и в конце ролика добавляет финальный кадр с обложкой эссе и призывом переходить по ссылкам в био. 3. Туда же я повесил админку сайта со всеми роботами (подробно об этом тут) 4. И еще отдельно есть генератор календарей (типа таких — дизайн мой, а вот сам календарь каждый месяц автоматически генерится) Сейчас подумываю еще успеть его докрутить и сделать полноценный генератор картинок, чтобы быстрее готовые текстовые посты (которые я люблю делать) пересобирать в карточки в инсту и тикток (которые я делать не люблю). ——— Дико удобно, что я для всего этого написал единый лаунчер, который живет прямо в панели управления. А главное узкое горлышко в том, что выкладывать это все равно приходится руками. По понятным причинам соцсети не очень охотно дают возможность кросспостить контент из одного окна. А платить за сторонние сервисы я не хочу.
-
repost
Поисковик по подкастам многие пытались сделать, но Radar пока выглядит самым интересным. Индексирует 130+ тысяч подкастов и около 20 тысяч новых эпизодов в день. Искать можно не только по словам, но и по смыслу, людям, компаниям и темам, с переходом сразу к нужному моменту разговора. Помимо поиска показывают и динамику упоминаний: например, на скрине рост числа упоминаний нашего любимого термина enshittification. Можно поставить алерт на любое слово, бренд или гостя и получать упоминания в Slack. Отдельно у них есть отслеживание кто рекламируется в каких подкастах, сколько размещений покупают, host-read это или pre-recorded и что именно было сказано в интеграции. Разговорный интернет становится таким же searchable, как обычный текстовый.
-
repost Даже ещё проще можно сделать: — Есть мнение — Есть экспертиза Мнение может быть разным, а в экспертизе ты шаришь. И всё
-
P.S. Важно еще отметить, что я не согласен с тем, что блогер имеет право говорить только о теме, в которой у него есть образование или экспертиза. Или должен проверять все, что говорит, под микроскопом. Мне вообще не близок подход: «а на кого ты учился, чтобы об этом рассказывать». Это гейткипинг и элитаризм. Абсолютно нормально говорить о том, в чем ты только начал разбираться. Или о том, что просто тебе интересно. С этого вообще весь самый интересный контент начинается. Проблемы начинаются только тогда, когда автор осознанно выбирает врать, чтобы угодить аудитории и алгоритмам. Но в этом мы все-таки Виленскую не можем обвинить.
-
(про популяризацию и фактчек) Вы наверняка уже видели споры вокруг Виленской и того, насколько блогер-эксперт должен фактчекать то, что говорит (если не видели, можете вот тут почитать). И как человек, который только что выпустил книгу и тут же получил пачку отзывов от других экспертов в духе «а вот про это не написали почему», «а вот тут вот неточность», мне есть что сказать. Я всегда за то, чтобы фактчекать материал. Например, в «Гусьгусе» выходят, казалось бы, детские подкасты. Но мало того, что их ведут специалисты в своих областях, так еще и все выпуски проверяют отдельные фактчекеры (и я регулярно что-то вырезаю из-за неточностей). А в «Баке!» я стараюсь не брать слишком большие и объемные темы (типа какой-нибудь «истории жанра меха»), потому что такие сложнее проверить и зафактчекать самому. Но! Есть разница между научным материалом и развлекательным контентом. И то, что не позволительно одному — вполне обычно и нормально для другого. Если все приводить к научной точности — блоги станет невозможно читать. Пример. Есть такой жанр — исекай. Это истории про попаданцев, перемещение в другой мир. Довольно понятно, правда? Сразу можно представить в голове кучу произведений. А теперь я скажу то же самое, но точнее. Есть такой жанровый троп — перемещение в другие миры (либо в другое время в том же мире). В сочетание с другими тропами, взятыми из RPG-игр (это те игры, где игрок может принимать решения, и от этого зависит его прогресс), такими как прокачка персонажа и разделение на классы, в конце 90-х и начале 00-х выделился поджанр фэнтези, который в Японии назвали исекай. К первому исследователь аниме может предъявить кучу претензий. Вторее — гораздо точнее (хотя можно еще лучше сделать). Но оно же в десять раз тяжелее! И никому в посте в телеграме не нужно в таких подробностях. Я уже заскучал пока это писал. Всегда, неизбежно, в любом случае, когда ты пытаешься рассказывать людям о том, чего они не знают, так, чтобы это было им интересно, происходит упрощение. И в результате этого процесса теряются нюансы, вылезают неточности. Но это окей! Мы всегда балансируем между точностью и увлекательностью. Круто находить идеальный баланс — но мы люди, и всегда идеально не получается. В конце концов, задача научно-популярного текста, блога, ютюб-канала — заинтересовать. А дальше уже если человек заинтересовался, он может сам и до научных текстов добраться. И уточнить свои знания.
- Older posts