Геймдиректор сиквела Cyberpunk рассказал о подходе к разработке — он хочет, чтобы руководители направлений могли принимать решения без его одобрения. Изначальное видение продолжения уже успело развиться, потому что он просит коллег оспаривать свои идеи. https://dtf.ru/gameindustry/5355414