Васильев А. В. «Файролл. Игра не ради игры» Оценка: 4️⃣3️⃣4️⃣1️⃣ Рецензия: С Андреем Васильевым я познакомился на мероприятии АО «ЗАСЛОН» в 2023 году «Проект особого значения» — там он был в жюри, а я выступал в качестве приглашённого эксперта по искусственному интеллекту. И вот у меня дошли руки до его творчества. Сразу скажу, я немного огорошен, а далее в моих словах будет некоторого рода предвзятость, так как с автором я, всё-таки, знаком. Ну так вот, огорошен я разными вещами. Во-первых, книга о виртуальности, капсула полного погружения, ММОРПГ и приключени героя, при этом всё ещё наполнено некоторого рода метапрозой — главный герой работает журналистом и пишет статьи в свою газету о своём опыте в игре. Это забавно, но вот это про полное погружение — это прямо мета-слой моих книг про Йоля (https://clck.ru/3MBn7w). Интересно, будет ли далее раскрыто то, что за неписей интеллектуальные агенты играют (как у меня). Но ладно, тема на поверхности лежит, так что я не удивлён. Во-вторых, мастерство автора тут настолько стрёмное... Ну, я не знаю. Но когда прочитал биографию, стало понятно — первые пробы пера непрофессионального писателя. И это то, чем мы абсолютно похожи. Я сейчас с содроганием читаю свои ранние произведения :). Так и тут — бесконечная экспозиция через перечисления, нелепые диалоги, нелогичные действия героев, у главного героя всегда всё получается, бесконечное количество роялей в кустах и богов из машины, объяснения банального и смесь регистров. В-третьих, книга всё же интересна для чтения. Я проглотил реально за 5 дней, причём иногда не мог дождаться, когда пойду гулять с псами и буду слушать. Книга увлекает своим оптимизмом, и под настроение она очень хороша. Как жвачка для мозгов, заряжающая позитивом — самое то. Ну и юмор у Андрея нормальный, много прикольных отсылок, связанных с теми годами, когда писался цикл. Буду читать всё. Ну и то, что стиль ЛитРПГ низкий (как и про попаданцев), я понял :) Краткое содержание: Харитон Никифоров — журналист в московской газете, которому поручают за месяц написать цикл очерков про новую игру Файролл, виртуальность полного погружения (тут некоторого рода анахронистичность, так как судя по антуражу, в книге примерно конец 90-х или самое начало 2000-х, какое полное погружение?! Ну да, кнопочные телефоны и полное погружение). В общем, он с головой погружается, но при этом держит ухо востро. Натыкается на довольно прикольный виртуальный мир, и оказывается, что он пронизывает общество своим эскапизмом — люди в реальности живут виртуальностью, обсуждают квесты, клановые дела и всё остальное. Журналист случайно (из-за своих нестандартных мыслительных способностей) получает уникальный квест на возврат в мир старых богов, кидает на форуме игры сообщение про «своего друга, которому кто-то вроде бы сказал», будоражит игровое сообщество, сражается с аграми (гриферами, так-то, автор иногда некорректно использует игровой жаргон, извините), вступает в клан, мелет языком, смущая как игроков, так и неписей. И так проходят недели, его статьи взрывают и реал, и виртуал, а сам он в конце валит в Каталонию со своей девушкой пить сангрию, выключая телефон.