Дакота Джонсон: выдаёт турбогорячий фотосет (и ещё более горячий видос) для Calvin Klein. Киношный телеграм:
На страже плохого кино. Авторы: @ArtQutility — Артём @zavarikhin2008 – Тоха @siamesedrea – Ваня YouTube-канал: https://www.youtube.com/@TripleCageRage
Дакота Джонсон: выдаёт турбогорячий фотосет (и ещё более горячий видос) для Calvin Klein. Киношный телеграм:


Тимоти Шаламе: дает одно скандальное интервью Фанаты оперы, фанаты балета и киноакадемики:



+6
Rage and Revenge. C международным женским днём.
про всех вас спасибо, что делаете этот мир живым 🤍
Ну если ЭТО не уровень, то мы даже и не знаем.
Важное напоминание! 🌷🌼🌼🌼 🌼 Collateral, 2004 dir Michael Mann
Как же хорошо сегодня… в Питере.
Заходите в помещение, а там они. Ваши действия?
Про Resident Evil Requiem. (осторожно, много буков и немного СПОЙЛЕРОВ) У меня есть не так много игровых вселенных, к которым хочется проявлять вечную преданность. Но Резидент не просто входит в их число — он врывается на победный пьедестал с изяществом магнумового залпа. И держится там благодаря тому тяжёлому люксу, что самураи из Capcom вытворяют в основной серии на протяжении последних десяти лет. «Реквием» стал апофеозом всему этому: размышляя о нём, невольно охватываешь всю франшизу целиком. Это игры, которые идеальны в своей стабильности плюсов и минусов. У них потрясающий сетап, офигенное продвижение по сюжету, хороший баланс сюжета и экшена, смачные эпизоды геймплейной духоты — и финал, что зачастую сдаёт позиции. Но при этом — это проекты, умудряющиеся не забывать о технологическом прогрессе и расти вместе с ним, чтоб от визуального исполнения было ощущение, словно божественная роса озарила твои глаза. Каждая номерная часть, начиная с семёрки (включая ремейки), воспринимается как подарок от гиканутых и влюблённых не только в свою франшизу, но и в людей, что искренне тащатся по жанровому кинематографу как таковому. «Реквием» в этом плане исключением не стал. И пускай начало игры обещало что-то более атмосферное, что-то на финчеровском вайбе, но дуэли на бензопилах, мрачно-саркастичный стоицизм, кунг-фу-ультранасилие, болливудские пируэты и ган-порн в конце концов... от этого всё равно трудно отказываться, слишком уж вкусно подано. Лучшие Резиденты всегда могли совмещать киношные пауэр-фантазии с моментами чистейшего напряжения, когда игроку позволительно побыть испуганным и слабым. На этих контрастах франшиза до сих пор держится, в этом её коварная бурятская магия — в выбивании игроком шанса отомстить всем, кто тебя унижал на старте игры, не теряя при этом тональной цельности всего нарратива. Тем не менее, когда ты пугаешься за Грэйс в «Реквиеме», ты не превращаешь её во второго Леона, она придерживается своих паттернов вплоть до самого финала, не ломая своего характера (как то было с протагонистом Семёрки). Но при этом ощущается то, как её внутренний стержень крепнет по ходу сюжета, и как это благотворно отражается на самом геймплее — более уверенном, однако всё равно достаточно нервном. К тому же за инструмент вселенской кары над всеми, кто посмел открыть свой вонючий рот на хрупкую и нервную блондинку, здесь отвечает пожилой блондин-гигачад с томагавком. И это решение без малого гениальное, несмотря на то, как скоротечно ощущаются боевые сегменты за Леона, который в своём познании тут настолько преисполнился, что превратился в персонажа из боевиков Гарета Эванса — эффективного до такой степени, что ему вся эта шушара, что девочек пугает, чисто как волосы поправить. Обидел малыху Грэйс? Познакомься с Мистером Топориком, не стесняйся. И то, как ближе к третьему акту игра переходит к Леону и трансформируется в полноценный легаси-сиквел его арки (даже игровые механики несколько видоизменяются) — это ощущается как подарок за все годы фанбойства по этому мужчине, не первое десятилетие несущему в себе боль событий тридцатилетней давности (которую здесь, как нетрудно догадаться, символизирует взыгравший в его организме Т-вирус). Со всеми этими отсылками, флэшбеками, прогулками по изуродованному Раккун-Сити и рамсами с его иссохшими от радиации жителями. Не без моментов жуткого бэктрэкинга, но и не без вершин, что своей крутостью запросто пробивают стратосферу. Я благодарен этой игре во всём, что она из себя представляет. Настолько, что впервые за всю свою жизнь пустился в крестовый поход за платиной. И даже сейчас, когда после 30 часов in-game я уже начал от неё ловить приступы тошноты, расписав о ней сей талмуд, я понимаю, что начинаю уже по ней скучать и хочу в неё вернуться. Но сделаю это уже после Gold Edition, если таковая будет. Здешней Леоновой боёвке нужен режим «Наёмников» и это даже не обсуждается.
Командировка прошла успешно, даже несмотря на некоторые сверхурочные.
(voice without text)
Трогательная и эмоциональная победа каста «Грешников» на премии Actor, которую устраивает Гильдия Киноактёров США. Во главе, конечно же, несравненный дедушка Делрой. https://youtu.be/sEIVmilwc4c?si=Wt8Noqk1_kFa5WKH
Обещанный короткометражный фильм Gorillaz — The Mountain, The Moon Cave and The Sad God, снятый режиссёром «Царства падальщиков» Джонатаном Джобом Нкондо и приуроченный к выходу нового, пропитанного индийскими мотивами альбома группы Дэймона Албарна.
От такого творческого коллаба буквально хочется издавать радостные обезьяньи звуки.
А фортнайт-танец будет?
Сиквел In a Violent Nature (aka «Нежить») заказывали? Мы – нет, но факту его появления на радаре сердечно рады. И даже если в продолжении не останется и следа от жуткого АСМР-медитатива оригинала, агрессивный креатив слэшер-составляющей обязан взять своё.
Уф.
(voice without text)
Консенсус по «Крику 7»: Ну так себе получился подарочек на юбилей франшизы, судя по всему. Прям... очень так себе.