{ цифровой + гуманитарный центр ИТМО }

@dhcenter · Russian · active

Subscribers 2.2K Subscribers, last 30 days: 2.3K → 2.2K +0 24h · −10 7d
Reach per post (ERR) 35.4%796 avg views
Posting 1.9/week last 2 days ago
Reactions per 1K views 39.9 ❤ 🌚 ✍

октябрь — всё! >>> итоги Пока дни становятся короче, списки свершений всё удлиняются. За октябрь успелось многое, рассказываем! { исследования и конференции } Мари Кешишян поучаствовала в конференции «Креативный код. Технологии» и рассказывала про бережную цифровизацию. Основные тезисы опубликовали на нашей тематической странице. Полина Колозариди участвовала в международной конференции Digital Humanities and the Global South, организованной в Бразилии. В центре обсуждения были технополитика, данные, искусственный интеллект и цифровые гуманитарные науки в контексте глобального Юга. А также Полина выступила сразу с двумя докладами на Томском антропологическом форуме. Оба были посвящены цифровым гуманитарным проектам. Азиз Аширов и Александра Литвинова в своём докладе «Результаты должны быть короткими» представили на ИВО-2026 пилотные результаты исследования о том, как магистранты Digital Humanities используют генеративный ИИ при работе над ВКР. В исследовании участвовали 15 студентов УрФУ, БФУ и ИТМО: они выполняли задачи с помощью ИИ, записывали экраны, вели дневники и рассказывали о своих решениях. Получилось сопоставить то, как студенты описывают работу с ИИ, с тем, как она происходит на самом деле. Алина Латыпова и Александр Ленкевич выступили на XVII международной конференции Школы философии и культурологии НИУ ВШЭ «Философия, культура, ценности в современном мире». Алина рассказывала о визуальной риторике интерактивных цифровых карт в докладе «Картография присутствия», а Александр представил доклад «Интерфейсы как превращённые формы жизни: взлом биополитического воображения в научной фантастике». { публичные дела и проекты } Маша Могилевич прочитала в библиотеке «Шкаф» лекцию «Игры живого действия» в рамках параллельной программы выставки «Игры демиургов». Говорили об играх, для которых не нужны экраны и контроллеры, зато нужны тело, собеседники и навыки. А ещё о том, как такие игры используют современные художники и можно ли считать VR играми живого действия. Азиз Аширов выступил в Медиазоне ИТМО с лекцией «Кто стоит за алгоритмами». Обсуждали машинный интеллект как часть социальных отношений: кто создаёт алгоритмы, какой человеческий труд стоит за их работой, как ИИ меняет образование, исследования и распределение ответственности. Запустился курс «Социально-объяснимый искусственный интеллект» Полины Колозариди и Азиза Аширова в Открытом университете Егора Гайдара. Вышла интерактивная игра «Один день Льва Николаевича», над которой работали наши студентки Полина Соколова и Олеся Муринова вместе с ребятами из других университетов. Теперь можно познакомиться с жизнью Льва Толстого в игровом формате. Поздравляем с релизом! { учебное } Второкурсники нашей магистерской программы прошли этап питчей ВКР, и теперь — к новым дискуссиям, вопросам, уточнениям и, конечно, текстам. Желаем всем больших успехов в исследовательских и проектных делах. И — сил, ведь в ноябре они точно понадобятся! ———> до встреч в новых местах и интернете!

Views over time

02505007501K1 Nov 08:0312 Nov 08:168411 Nov 08:03: 0 views11 Nov 21:44: 840 views12 Nov 08:16: 841 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
1 Nov 2026, 08:030
11 Nov 2026, 21:44840
12 Nov 2026, 08:16841

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.