Цифровая экономика

@dataeconomyru · Russian · active

Subscribers 7.5K Subscribers, last 30 days: 7.5K → 7.5K +0 24h
Reach per post (ERR) 5.3%392 avg views
Posting 3.3/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 9.5 👍 ❤ 🔥

Цифровые решения: сессия «Больше, чем игра: как видеоигровая индустрия меняет бизнес, образование, городскую среду и креативную экономику» Екатерина Копылова, д. ю. н., главный советник Управления Президента РФ по общественным проектам, рассказала о проблеме современного российского рынка видеоигр — это — дисбаланс интересов трех ключевых участников (треугольника «государство — разработчики — инвесторы»). Возникает конфликт интересов: государство требует интеграции своих смыслов, но не предоставляет финансирование; инвесторов смыслы не интересуют; разработчики готовы работать, если им платят. Когда государство выпадает из диалога между разработчиками и инвесторами, оно реагирует попытками жесткого регулирования или запретов (пример — многолетний законопроект о видеоиграх и демонизация индустрии). Чтобы избежать запретительного регулирования игровой индустрии, необходимо создать финансовые или налоговые стимулы, при которых инвесторам станет выгодно вкладываться в проекты с правильными социальными и культурными смыслами. 🙂 Telegram | ВК | «Макс»

Views over time

020040060010 Oct 13:4811 Nov 00:2761910 Oct 13:48: 0 views11 Nov 00:27: 619 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
10 Oct 2026, 13:480
11 Nov 2026, 00:27619

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.