Цифровые решения: сессия «Больше, чем игра: как видеоигровая индустрия меняет бизнес, образование, городскую среду и креативную экономику» Екатерина Копылова, д. ю. н., главный советник Управления Президента РФ по общественным проектам, рассказала о проблеме современного российского рынка видеоигр — это — дисбаланс интересов трех ключевых участников (треугольника «государство — разработчики — инвесторы»). Возникает конфликт интересов: государство требует интеграции своих смыслов, но не предоставляет финансирование; инвесторов смыслы не интересуют; разработчики готовы работать, если им платят. Когда государство выпадает из диалога между разработчиками и инвесторами, оно реагирует попытками жесткого регулирования или запретов (пример — многолетний законопроект о видеоиграх и демонизация индустрии). Чтобы избежать запретительного регулирования игровой индустрии, необходимо создать финансовые или налоговые стимулы, при которых инвесторам станет выгодно вкладываться в проекты с правильными социальными и культурными смыслами. 🙂 Telegram | ВК | «Макс»
Цифровая экономика
Subscribers
7.5K
+0 24h
Reach per post (ERR)
5.3%392 avg views
Posting
3.3/day
last 1 day ago
Reactions per 1K views
9.5
👍 ❤ 🔥
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 10 Oct 2026, 13:48 | 0 |
| 11 Nov 2026, 00:27 | 619 |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.