Цифровая экономика

@dataeconomyru · Russian · active

Subscribers 7.5K Subscribers, last 30 days: 7.5K → 7.5K +0 24h
Reach per post (ERR) 5.3%392 avg views
Posting 3.3/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 9.5 👍 ❤ 🔥
edited

Цифровые решения: сессия «Больше, чем игра: как видеоигровая индустрия меняет бизнес, образование, городскую среду и креативную экономику» Алексей Барышников, заместитель руководителя Агентства креативных индустрий Москвы, рассказал о развитии креативной экономики Москвы и роли кластера игровых и анимационных компаний. Он подчёркивает рост доли креативных индустрий в экономике столицы, описывает инфраструктуру поддержки резидентов (офисы по льготным ставкам, студии захвата движения, фотограмметрии, звукозаписи), работу программы «Фабрика видеоигр» для начинающих команд и меры по продвижению экспорта игр на зарубежные рынки. Ключевые тезисы выступления: Рост креативной экономики: в Москве креативная экономика развивается в 2–2,5 раза быстрее всей городской экономики; вклад креативных индустрий в ВДС столицы вырос почти вдвое с 2019 года и составляет сейчас около 10,5 %. Связь между индустриями: игровая индустрия не самая крупная, но тесно связана с рекламой (SMM, PR): разработчики создают продукты для СМИ, рекламные ролики, цифровые аватары. Кластер игровых и анимационных компаний: 🔵открыт в ноябре прошлого года; 🔵резидентами стали 70 компаний: 57 — игровые разработчики, 13 — анимационные; 🔵общая инфраструктура — 55 тыс. кв. м, включая офисы, студию захвата движения, фотограмметрию, звукозапись, ЦОД и киберспортивную арену. Поддержка через аренду: первый год аренды офиса для новых резидентов — 1200 руб./кв. м в год, что значительно ниже рыночной ставки и позволяет вложить сэкономленные средства в разработку продукта. «Фабрика видеоигр»: 🔵программа для начинающих команд работает уже два года; 🔵через нее прошли 150 команд, получено порядка 180 инвестиций; 🔵участники выходят либо с демоверсией и планом развития, либо с инвестициями. Экспортные программы: 🔵реализуется проект «Московский игровой экспорт»; 🔵за прошлый год компании посетили 8 крупнейших рынков (в т. ч. Китай, Япония, Южная Корея, Индия); заключено контрактов свыше 1 млрд рублей; 🔵в этом году состоялись поездки на Tokyo Game Show и ChinaJoy. Роль города: городская поддержка помогает компаниям пройти этап высоких рисков, создать продукт и выйти на зарубежный рынок с проверенной гипотезой, после чего они могут привлекать частный капитал. 🙂 Telegram | ВК | «Макс»

Views over time

020040010 Oct 13:4211 Nov 00:2739310 Oct 13:42: 0 views11 Nov 00:27: 393 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
10 Oct 2026, 13:420
11 Nov 2026, 00:27393

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.