Anthropic объяснила, как правильно промптить Claude Fable 5.2. Старые инструкции могут мешать новой модели работать эффективно. Anthropic опубликовала техническое руководство для разработчиков ИИ-агентов. В нём собраны особенности новой модели и рекомендации по настройке системных промптов. Самое интересное: 1. Правильно выбирайте уровень reasoning - low - быстрые задачи и простые агенты. - medium - повседневная разработка. - high - сложный код и исследования. - xhigh и max - наиболее сложные задачи, но с большим расходом токенов. 2. Не позволяйте агенту останавливаться раньше времени Модель иногда завершает работу, перечислив оставшиеся задачи. Anthropic рекомендует явно прописывать в системном промпте требование доводить работу до конца. 3. Дайте модели право улучшать архитектуру Инструкция This codebase is yours заметно повышает вероятность объединения дублирующегося кода. В экспериментах Anthropic это происходило примерно в половине случаев против менее 10% без инструкции. 4. Контролируйте субагентов Избыточная делегация увеличивает расходы. Нужно явно указывать, когда запуск дополнительных агентов оправдан. 5. Следите за системными инструкциями Накопившиеся ограничения и запреты могут заставлять модель запрашивать лишние подтверждения и избегать обычных действий. 6. Не забывайте про прогресс Claude может долго выполнять вызовы инструментов без обычных текстовых сообщений. Anthropic рекомендует использовать thinking.display: "updates", чтобы показывать пользователю промежуточный прогресс. Отдельно разобраны миграция с предыдущих моделей, сохранение контекста, обработка отказов и формирование итоговых отчётов. Руководство: https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/prompt-engineering/prompting-claude-fable-5-2