По данным Джейсона Шрайера и Дины Басс из Bloomberg, финансовый директор Microsoft, Эми Худ, по сообщениям, поставила цель достичь 30% "внутренней маржи прибыльности" по всей компании, включая Xbox. Как показано в отчете, цель в 30% значительно выше отраслевого стандарта для индустрии видеоигр. Согласно данным S&P Global Market Intelligence, средние показатели в прошлом варьировались от 17% до 22%. В 2023 году Microsoft сообщила о скромной 12%-ной норме прибыли для своего игрового подразделения. По оценкам S&P Global Market Intelligence, в среднем по отрасли этот показатель не превышал 22% по крайней мере с 2018 года. @catthefrog