«Благодаря играм мы как будто стали объемнее воспринимать окружающую действительность»: идем на геймифицированный спектакль Homo ludens в ЦТМ (и размышляем, как человеку жить в переменчивом мире) Режиссер Дмитрий Лимбос (выпускник мастерской Олега Кудряшова в ГИТИСе, ставил в Центре театрального мастерства «Заходит андроид в бар») переносит мир видеоигр на сцену и исследует этот медиум на способность говорить о природе человека. В минималистичной постановке без декораций команда театра-лаборатории «Подтекст» воссоздает свой геймерский опыт, рассматривая проблемы современного мира через оптику видеоигр, которые здесь в первую очередь повод для диалога со зрителем про «сейчас» и способ почувствовать себя живым. Пьеса разделена на четыре игры, из которых взяты конкретные ситуации, идеи или образы. Например, в части To The Moon раскрывается проблема «я и другой» – из игры позаимствовали три сцены и одну сюжетную арку. Действие происходит в будущем: два героя работают в корпорации, где создают искусственные воспоминания для умирающих пациентов, чтобы исполнить их заветные желания. Дмитрий Лимбос, режиссер: В каких-то играх мы берем текст или сюжет, а где-то вдохновляемся темой, атмосферой и общим вайбом. На этой основе уже создаются сцены в телесном, пластическом ключе. Помимо этого у нас все-таки есть своя пьеса – через игры мы озвучиваем наши мысли по поводу мира. Задумка создать спектакль по видеоиграм сначала казалась неоднозначной, но довольно скоро мы почувствовали, что язык видеоигр – это не что-то отдельное, несовместимое с жизнью и театром. Банальная истина, что «все взаимосвязано», во время репетиций воплотилась в реальный сценический опыт. Благодаря играм мы как будто стали объемнее воспринимать окружающую действительность, хотя сначала казалось, что они, наоборот, замыкают в себе и не дают «воздуха». Когда: 10 июня в 20:00 Где: «Центр театрального мастерства», Варварская, 32 18+ ♥️ VK | MAX | САЙТ