«Синего кита» создали СМИ Разбор старого интернет-мифа История «групп смерти» — это классический пример моральной паники, когда общество само придумало страшную сказку, а подростки начали в неё играть. Многие до сих пор уверены, что существовала тайная международная организация, планомерно убивавшая детей через квесты. Расследования и антропологические исследования доказали: изначально этого феномена не существовало. Его создали журналисты, а дети подхватили волну из-за шумихи. Вот как фантом стал реальностью 1. Как рождался миф: театр одного актера До того как стать «смертельным квестом», группы в соцсетях были просто подростковой игрой в альтернативную реальность (ARG). Админы вдохновлялись мрачной эстетикой, шифрами и мемами. Внутри этих закрытых пабликов создавалась иллюзия массовости. Вскрылся показательный факт: администраторы (часто такие же подростки) общались сами с собой. Одна и та же девушка или парень регистрировали десятки фейковых аккаунтов. В закрытых чатах они разыгрывали спектакли: с одного профиля «жертва» умоляла о помощи, со второго «куратор» отдавал зловещие приказы, а с третьего писали: *«Она прыгнула, её больше нет»*. Цель? Банальный хайп, нагон подписчиков для продажи рекламы и желание авторов почувствовать себя «вершителями судеб». 2. Хронология: как фантом материализовался * Шаг 1. Искажение информации. В массовой прессе выходит громкое расследование. Автор связывает в одну цепочку реальные трагедии подростков и их пребывание в депрессивных пабликах. Причинно-следственная связь ломается: паблики были лишь *симптомом* подростковых проблем, но их объявили *причиной*. * Шаг 2. Запуск медиавируса. Новость подхватывают тысячи ресурсов и ТВ. Появляются «расстрельные списки из 50 заданий» (которые журналисты буквально по кусочкам собрали из разных сетевых шуток и крипипаст). Школы и родительские чаты взрываются паникой. * Шаг 3. Включение остенсии. В фольклористике и социологии термином остенсия называют процесс, когда люди начинают воплощать в реальной жизни сюжеты из городских легенд, слухов или мифов. Именно это и произошло: подростки из новостей узнали, что появился новый «запретный и романтичный» способ закричать о своих проблемах или проверить себя «на слабо», и начали массово ставить хештеги игры. * Шаг 4. Появление реальных кураторов. Сетевые тролли и неадекватные пользователи, начитавшись инструкций в СМИ, регистрируют профили и начинают писать детям, со знанием дела требуя выполнять те самые «50 заданий». Вывод Общество само написало сценарий игры, детально пропиарило его на всю страну, а дети и тролли просто начали играть по предложенным правилам. «Синий кит» стал удобной ширмой. Вместо глубокой работы с реальными проблемами подростков (депрессия, домашнее насилие, буллинг), взрослым было проще обвинить «таинственных интернетовских кураторов». Как только хайп в медиа утих, а соцсети заблокировали хештеги — фантом исчез так же быстро, как и появился. P.S. Одна известная Российская ИБ-компания очень активно пиарилась на этом, и устраивала расследования разгоняя медиа-вирус. Мы написали об этом просто потому, что оказывается, многие им поверили и верят до сих пор. И пора уже расставить все точки.