⚡️⚡️Arthas Studios вынуждена пойти на крайние меры: производство игры переносится «в голову» из-за подорожания ИИ-генераций. 📉 В условиях кризиса на рынке нейросетей инди-разработчики ищут новые способы оптимизации. Стример Папич объявил о радикальных изменениях в пайплайне разработки своей дебютной игры. 🛠 Из-за исчерпания лимитов бесплатных генераций студия переходит на использование исключительно внутренних ресурсов. Теперь все механики, сюжетные повороты и ассеты не будут записываться в промпты, а будут храниться напрямую в голове разработчика. 💬 «Ну я не вижу пока что смысла дрочиться в нейронке. Какой смысл, у меня и так полно дел, я всё вижу в своей голове. Мне не надо никому ниче доказывать», — прокомментировал ситуацию Папич. ⚠️ Представители индустрии уже выразили обеспокоенность. По мнению экспертов, объем оперативной памяти в мозге сильно ограничен. Без переноса данных на внешние носители (например, в блокнот или Paint) есть высокий риск внезапной утери прогресса после бессонных ночей. 😑Релиз игры пока остается под вопросом. Источник: Сабж Рофлана