«Размещение неигрового контента на Twitch, вероятно, было самой масштабной психологической операцией, которую мы провели, работая в Twitch.» «Мы использовали TwitchCon как средство, чтобы доказать руководству, что это хорошая идея.» «Внутри компании было много споров… И даже сегодня люди говорят: „Это была самая большая ошибка, которую когда-либо совершил Twitch“.» «Вероятно, у нас не было бы VTuber-ов, если бы мы не позволили этому случиться.» ⚡️⚡️⚡️Бывший директор Twitch - djWheat - признался, что Just Chatting и IRL протащили через психологическую операцию, из-за чего на Твиче появились ёбаные витуберы, что он называл ОГРОМНОЙ ОШИБКОЙ всей индустрии. Странность интервью в том, что запуск неигрового контента на Twitch описывается не как бизнес-решение, а как спецоперация против собственного руководства. Сначала сотрудники годами убеждали начальство, что игры - это не всё, потом устроили шоу талантов на TwitchCon, чтобы под видом развлекательного мероприятия протолкнуть идею. И только после этого получили добро. При этом даже сегодня в компании это называют «самой большой ошибкой Twitch». То есть люди, которые продвигали Just Chatting, сами признают: возможно, они сломали платформу. ❗️А главное - если верить этому интервью, Витуберов могло не быть вообще. Не было бы ни аниме-стримеров, ни витуберских сквадов, ни всего того, что сейчас вылезает из недр нижне-симповского интерната.