Книжный куб

@book_cube · ai · Russian · active

Subscribers 15.8K Subscribers, last 30 days: 15.8K → 15.8K +0 24h
Reach per post (ERR) 14.1%2.2K avg views
Posting 3.5/day last 4 hours ago
Reactions per 1K views 5.9 ❤ 🔥 👍
edited

[1/2] John Schulman on dead ends, scaling RL, and building research institutions (Рубрика #AI) Посмотрел очередной эпизод подкаста "Cafe Cursor", в котором общались Michael Truell и John Schulman. Майкл - это со-основатель Cursor, а John - со-основатель OpenAI и человек, предложивший RLHF (reinforcement learning from human feedback), технологию, лежащую в основе ChatGPT. Сейчас Джлн в Thinking Machines в роли chief scientist. В этом подкасте Джон делится инсайтами о том, как всё было устроено в OpenAI с 2016 года, что пошло не так, и куда движется reinforcement learning. Основные моменты интервью ниже 1️⃣ Speedrunning ChatGPT: могли бы сделать в 2018 Шульман считает, что с полным hindsight ChatGPT-3.5 можно было собрать ещё в 2018–2019 силами 2–3 человек на паре GPU-боксов. Секрет не в масштабе compute, а в умном post-training: правильный fine-tuning датасет компенсирует меньшую модель. Сравнивает с nanoGPT (один человек, один бокс, полгода). Вывод: масштабирование важно, но умные трюк > брут форса. 2️⃣ Ранний OpenAI В 2016–2017 OpenAI был как академическая группа люди работали по 1–3 человека над whitepapers по своему вкусу. Например, был интересный проект Universe как попытка создать универсального RL-агента на сотнях видеоигр и веб-задач. Идея была правильной, но на 10 лет опередила время - тогда модели не генерализовались, система была неукдюжей. Позже пришли результаты в Dota и Procgen (эмуляция игр). Направление роботов тогда тоже было тупиковым, но полезным - оно прокачало команду на больших engineering-проектах и обучило людей системной работе. 3️⃣ Почему value functions не в моде? В современном RLHF и verifiable rewards (даже на 10k+ токенов) функции ценности (value functions) не сокращают вариативность. Шульман ждёт их камбека, но пока Policy Gradient-методы побеждают на коротких горизонтах.[1] 4️⃣ Continual learning: long context + LoRA По мнению Джона для непрерывного обучения нужны два фактора 1. In-context learning (long context) - для быстрого, short-horizon. 2. Parameter fine-tuning (LoRA) - для long-horizon knowledge, требующего ёмкости. Scaling может решить проблему и без новых идей, но Шульман ждёт прорывов, которые сдвинут scaling laws. 5️⃣ Brittle generalization: люди vs модели Модели круты in-context (как люди), но хуже на длинных горизонтах - застревают, где человек способен к само-коррекции. Почему? Люди заточены эволюцией на 80-летний таймлайн. Неясно, это временное или фундаментальное ограничение. Тестировать на десятилетия эквивалентно запуску evals на декады, что проблематично 6️⃣ Будущее reinforcement learning: GANs 2.0 и multi-agent игры Шульман ждёт возврата идей из 2010-х: - Co-training generators + verifiers (как GANs) - это про самоусиливайщийся цикл: лучше reasoning → лучше verifier → лучше generator.[1] - Multi-agent games** (zero-sum/debate) - автоматический curriculum + теоретические гарантии из complexity theory (polynomial judge создаёт стимулы для сложных проблем (условно, NP-проблем)). Debate game от OpenAI/Anthropic - недооценённая идея. В продолжении я расскажу про другие интересные тезисы, навроде подходов к руководству исследованиями или замедления получения прорывных результатов. #Engineering #AI #Metrics #Software #Architecture #RnD #ML

Views over time

01K2K3K15 Jan 05:0824 Oct 02:122.4K15 Jan 05:08: 0 views24 Oct 02:12: 2,430 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
15 Jan 2026, 05:080
24 Oct 2026, 02:122.4K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.