Anthropic показали эксперимент, как Opus 4.7 без человека оказался ~ в 20 раз быстрее самой быстрой команды разработчиков, программируя робота-собаку. Если конкретнее, на четырёх задачах, которые выполняли обе команды людей, Opus 4.7 был в среднем в 37 раз быстрее команды без Claude и более чем в 18 раз быстрее команды с Claude. При этом интересная деталь по качеству кода: Opus 4.7 был более успешен, чем обе команды людей, при этом написав почти в 10 раз меньше кода, чем Team Claude. Claude испытывал трудности с тонким управлением, когда надо было точно подтолкнуть мяч обратно на базу. Люди справлялись с этим вручную, задействуя замкнутый цикл восприятия и коррекции, в котором люди преуспевают. Наблюдается паттерн, который выглядит так: сначала модели помогают людям, потом люди помогают моделям, наконец модели в основном справляются сами. Это все Project Fetch - это серия экспериментов с роботом-собакой.