☝🏻Kadr обновился до v0.8.1 Продолжаю развивать свой видеоредактор — тот самый, который мы с Claude собрали с нуля и выложили в open source. [Часть 1], [Часть 2] С v0.6.0 вышло пять релизов. Что нового: 🧊 3D прямо в монтаже — кидаешь в редактор STL, 3MF, STEP, OBJ или GLB, и модель появляется в медиатеке с превью и размером в мм. Для анимации есть готовый набор: — плавная камера без остановок; — послойное «печатание» модели, как на 3D-принтере; — рентген и контуры; — разлёт деталей с выносками; — переход «чертёж → реальность» поверх живого видео. А калька (onion skin) накладывает кадр съёмки поверх превью, чтобы совместить 3D-камеру с настоящей. Внутренний ИИ тоже это все умеет 🎛 Ползунки для анимации — фрагмент объявляет свои параметры (угол камеры, цвет, скорость), и в инспекторе появляются ползунки и палитры. Двигаешь — превью меняется сразу, без перезагрузки, а значение сохраняется в файл, который берёт экспорт. 📚 Библиотека проекта — общий код, 3D-модели, видео и шрифты лежат в одной папке, и все сцены берут их оттуда. Шрифты регистрирует сам редактор, поэтому они больше не пропадают посреди ролика. ✅ «Проверка» — редактор сам ищет ошибки монтажа: — титр висит меньше, чем нужно, чтобы его прочитать; — двигающийся текст, который нельзя прочитать; — контраст ниже стандарта, причём по реальным пикселям; — видимый шов между сценами; — рывки камеры; — 3D-детали, проходящие друг сквозь друга; — большое событие не на сильную долю (к битам добавились такты, части песни и паузы). Каждая находка — клик, и ты на этом месте таймлайна. Внутренний ИИ тоже это все умеет 🤖 Критик со свежим взглядом — главная фича v0.8.0. Прежде чем показать свою работу человеку Claude отдаёт её субагенту-критику. Критик не знает, что «имелось ввиду», смотрит только на кадры и называет максимум три худших дефекта. Зациклиться в бесконечной полировке он не может, одна проверка, одна перепроверка, дальше отказ до сообщения человека. Ограничение зашито в код, а не в промпт. 🧠 Claude стал опытнее — его знания разложены на навыки: монтаж, музыка, моушен-дизайн, 3D, и он подгружает только нужные. В них вшиты уроки 3D-ролика: — перед большой работой задать вопросы и показать раскадровку; — никаких «нейросетевых» штампов (HUD-рамки, неон, вспышки, тряска), если не просили; — не запускать экспорт без спроса. А ещё на длинных сессиях Claude молча терял половину своих инструкций — теперь они переживают сжатие контекста. Это проверяет живой тест, результат 20 из 20. 🗣 ElevenLabs v4 и v4 Turbo — Turbo стоит как Flash, а звучит заметно живее. 📱 Видео с телефона — HDR больше не выглядит серым и плоским, а вертикальные ролики не ложатся набок. ⚡️ Большие проекты: — превью 3D-сцен: следующая открывается за 50 мс вместо 2.3 с, памяти в 6 раз меньше; — 19-минутный монтаж больше не заикается в звуке к концу — масштаб таймлайна на тысяче клипов: кадр за 8 мс вместо 275. 🐞 v0.8.1 — релиз от сообщества. В репозиторий пришли десятки issues и PR. Я разобрал все, каждую ошибку сначала воспроизвёл, потом исправил с тестом: — звук на новых ffmpeg иногда уезжал в начало ролика; — иногда не прозрачные сцены просвечивали; — иногда неудачный экспорт притворялся успешным; — иногда чёрное окно на Wayland с NVIDIA. Спасибо всем, кто прислал репорты и правки! ☝🏻☝🏻☝🏻Все новые видео на канале по-прежнему смонтированы в нём же — и каждая фича выше родилась на реальном монтаже. 🔗 GitHub: https://github.com/HelpFreedom/kadr Работаем дальше🤖 ================ Поддержать канал можно на Boosty👁
Чёрный Треугольник
Subscribers
64K
+0 24h
Reach per post (ERR)
15.1%9.7K avg views
Posting
6.1/day
last 4 hours ago
Reactions per 1K views
10.6
🤣 👍 👀
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 6 Nov 2026, 17:23 | 0 |
| 11 Nov 2026, 04:13 | 8.1K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.