в этой игре есть персонаж по имени хот-дигити-дог. и предупреждение в steam о том, что в ней показаны депрессия, тревога и суицид. omori умудряется быть и тем и другим одновременно. мальчик омори с друзьями ходит на пикники, гуляет по лесу и городу сладостей и ищет пропавшего друга бэзила. потом картинка начинает трескаться, и сквозь неё проступает то, о чём омори очень старается не думать. а когда он просыпается, выясняется, что его зовут санни, он четыре года почти не выходит из дома после события, о котором никто не говорит, а до переезда семьи осталось три дня. сражаются здесь эмоциями. радость даёт удачу и скорость, но с ней чаще промахиваешься. злость бьёт сильнее, зато открывает тебя для ударов. грусть делает крепче и медленнее. всё это работает как камень-ножницы-бумага: радость побеждает злость, злость побеждает грусть, грусть побеждает радость. в 2014 году художница omocat собрала на кикстартере двести тысяч долларов вместо двадцати двух и пообещала выпустить игру через год. вышла она через шесть с половиной лет, на рождество 2020-го. к концу 2022-го её купили больше миллиона человек, и почти каждый из них может рассказать, где именно игра его сломала.