3D-художник по персонажам в Союзмультфильм 🖇 Задачи: — создавать 3D-модели персонажей — людей, животных и фантастических существ — с нуля, от скульптинга до финальной детализации; — прорабатывать анатомию, пропорции и пластику персонажей с учётом художественного концепта и технических требований; — работать с референсами и адаптировать визуальные стили под задачи проекта; — создавать реалистичные и стилизованные формы, прорабатывать мелкие детали; — взаимодействовать с 3D-моделлерами, риггерами, специалистами по текстурам, шейдингу и грумингу; — тестировать модели, исправлять артефакты и проблемы с геометрией, сглаживанием и деформацией; — соблюдать сроки и технические требования проекта. 🖇 Требования: — опыт работы в ZBrush, Blender и Maya; — художественное образование, чувство формы, объема и стиля; — умение решать творческие и технические задачи; — понимание пайплайна создания 3D-персонажа: от базового скульптинга до финальной модели, готовой к риггингу, текстурированию и симуляции; — знание анатомии людей, животных и фантастических существ. 🖇 Условия: — удалённый формат или работа в офисе рядом с телецентром «Останкино» в Москве; — проектная занятость; — сотрудничество по договору ГПХ. Откликнуться с резюме и портфолио (с пометкой «От CHANCE»): — здесь #вакансия #дизайн Telegram | MAX | mediiia