антидепрессанты и джазовые пластинки™

@antijazz · Russian · active

возможно здесь будут антидепрессанты и джазовые пластинки тоже когда-нибудь завезут

Subscribers 5.7K Subscribers, last 30 days: 5.7K → 5.7K +0 24h
Reach per post (ERR) 18.5%1.1K avg views
Posting 4.4/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 0.0
  1. repost

    Недавно «Побегу из Лос-Анджелеса» Карпентера исполнилось 30 лет. Сразу вспомнилось культовое видео с участием режиссера.

  2. edited

    Не так давно на ютубе форсилась пара видосов про Power Rangers — про самурайский сезон и про историю франшизы в целом. Как по мне, называть «Рейнджеров» плагиатом (пусть и кликбейта ради) все же, по меньшей мере, странно. Хотя, учитывая все те ухищрения, на которые шли Хаим Сабан и его преемники, остается лишь поражаться их предприимчивости. В детстве я обожал самый первый сезон — и каждый раз чуть с ума не сходил, когда мехи объединялись в Мегазорда под песню Рона Вассермана. Всего же смотрел я, наверное, от силы сезона 3-4, да и то вперемешку. Так что на этот вечер поделюсь другим видосом — про один из самых легендарных эпизодов во всей франшизе. «Forever Red» — это, своего рода, бенчмарк, образец для подражания для всевозможных кроссоверов по типу последних фильмов про Мстителей, пусть и в масштабе телесериалов 2000-х. В чем же суть? А все предельно просто: сценаристы решили отметить десятилетие сериала. И для этого они просто запихнули в одну серию Power Rangers: Wild Force всех предыдущих красных рейнджеров. И даже придумали под это какое-то вменяемое сюжетное обоснование. В истории франшизы были и куда более масштабные кроссоверы, но «Forever Red» банально работал как надо: как минимум, потому что презентовал в кадре не огромную армию безликих фигур в спандексе, а сравнительно небольшой отряд со своей химией между персонажами. Плюс наслаивалось на это еще и то, что первые сезоны сериала были связаны между собой сюжетно и общими персонажами. Вот и получалось, что зрителям, которые, скажем, годами росли на Power Rangers, в 2002-м на этой серии капитально башню срывало от крутости происходящего и пресловутой радости узнавания, столь привычной в эпоху нынешнюю.

  3. edited

    Ну и бонусом — дебютный проект одного из подписчиков. Напоминает уже не столько Silent Hill с Resident Evil, сколько игры студии Puppet Combo, причем с оглядкой на Manhunt. Выходит уже через месяц, а пока можно поучаствовать в плейтесте.

  4. Про саму Xenogears, кстати, тоже есть новости: Буквально в этом месяце анонсировали Xenogears: Atlas — полноценный фанатский порт игры 1998 года на ПК. Причем, это в сущности даже не ремастер, а что-то вроде ремейка — игру буквально воссоздают на Godot с оглядкой на декодированные данные с оригинального диска для PS1. Короче говоря, в Xenogears можно будет поиграть уже не на эмуляторе, а на ПК в современном разрешении и без дрожащих от отсутствия зет-буфера текстур.

  5. edited

    Ну и минутная слабость — Lie of Caelum: Spirit. Ну, что у нас тут на первый взгляд: спрайтовые аниме/chibi-персонажи; трехмерные модельки мехов. Стилистически немножко с оглядкой на Y2K и прочее эцсамое, ну а сами мехи, кстати, похожи на роботов из Zone of Enders, которых рисовал Ёдзи Синкава. А если же коротко и по делу — это новый абсолютно-точно-не-Xenogears. Так сказать, a PSX-style sci-fi mecha JRPG about identity, philosophy, political conflict, and a world built on lies. Делает игру, если правильно понимаю, совсем небольшая команда из Техаса (если не вовсе разработчик-одиночка). Кампания на Кикстартере прошла суперуспешно, нужный бюджет собрали за 12 часов, а дальше уже и все голы на допхотелки закрыли. Spirit, к слову, является не первой игрой в своей серии — оригинальная Lie of Caelum доступна в стиме бесплатно, но судя по количеству отзывов, осталась она в какой-то глубоком андерграунде.

  6. В противовес завирусившемуся на днях турецкому клону ГТА — NO LOVE: 2009. Честно говоря, все еще не до конца понимаю, что игра будет собой представлять. Ну, помимо того, что это, судя по всему, простенькая адвенчура, где мы получаем смски от возлюбленной и катаемся на велосипеде после уроков. Но до чего же сочно выглядят местные улицы в сочетании с этим low-poly-фильтром.

  7. edited

    Очень интригует концепт Pill After Pill. Симулятор водителя с параноидальной шизофренией, которому не остается ничего, кроме как продолжать пить свои лекарства, запивать их пивом, а также пытаться уйти от преследователей на полной скорости. Вокруг лишь скелеты, а за окнами почему-то СНГшные панельки, что, в общем-то, только усиливает ощущение того, что это игра о чем-то столь близком и жизненном. Ну и как будто есть тут что-то от Майка Клубники, хотя делает игру не он.

  8. edited

    Начну с уже примелькавшегося — Holstin. Вне всяких сомнений: перед нами польский Resident Evil. Протагонист, местный аналог Леона Кеннеди в куртке Schott B-3, приезжает в городок на востоке Польши в поисках товарища. Но вместо друга встречают его лишь горожане с элементами боди-хоррора. Да-да, очередной пиксельный инди-хоррор, однако сами пиксели в глаза не бросаются, да и стилистически это, скорее, такое честное 2.5D. Плюс в изометрии камеру можно вращать (как в старых Persona или Xenogears), а в бою — целиться из-за плеча, как в Resident Evil 4. Видно, конечно, как из псевдотрехмерной магии начинают торчать спрайты, но для такого вьюжна из механик проект выглядит ну очень пристойно и детализировано. Впрочем, не удивлюсь, если проходиться он будет часа за 4-5.

  9. Удивительно, но что-то из упомянутого в импровизированной рубрике про ожидаемые релизы в стиме успело выйти, а что-то даже успело разочаровать, но что-то по-прежнему варится в своем маленьком производственном аду. Так или иначе, список продолжает расти.

  10. Про слона в комнате: Думаю, подписчики-старожилы (скажем, кто тут обитает больше 3 лет), возможно, помнят, что изначально это был канал про музыку. Да, чудовищные плоды гиперфиксаций на меха-аниме, комиксы и Tekken поселились тут не сразу. Так что порой не у вас одних может складываться впечатление, что в плане, например, свежих релизов администрация живет в каком-то пузыре, который изредка разбавляется либо рандомными вещами с ютуба, либо постами в духе ой, я это слушал в 2013-м, послушайте и вы. Полагаю, проблема в принципе актуальная для многих из нас. Я вот придумал себе тему, как с ютубом: просто создал плейлист, куда отправляю треки с альбомов, которые мне так или иначе продолжает приносить хоть какой-то рандом. Но давайте же докрутим: раз уж комменты открыты, то набросайте каких-нибудь свежих релизов от 2026-го — в идеале чего-нибудь такого, что, по-вашему, ребята вроде Питчфорка недоглядели, либо же просто персональные AOTY-2026 so far.

  11. Older posts