Нецифровая экономика

@antidigital · Russian · active

Subscribers 24.5K tracking since 26 Oct
Reach per post (ERR) 10.0%2.4K avg views
Posting 5.3/day last 3 days ago
Reactions per 1K views 2.7 ❤ 👍 🔥
repost from Нецифровой контент

Женщины, маркетологи и экстраверты — что неожиданного мы узнали про аудиторию геймеров Эксперты группы компаний «Родная речь» представили исследование аудитории геймеров, результаты которого развеяли некоторые традиционные мифы. Вот что мы из него узнали: — минимум раз в неделю играют больше 50% россиян; — 51% геймеров при этом только коротают время, для 49% игры — настоящее увлечение; — основные профессии геймеров — маркетинг и реклама (36%), лишь на втором месте — IT и технологии (31%); — 44% геймеров — люди от 25 до 44 лет; для большинства брендов это самая желаемая аудитория; — 41% стабильной аудитории — женщины; — большинство геймеров играют на ПК (82%) и смартфонах (51%), в консоли вложились только 34%, в VR-устройства — 3%. Социальный аспект вопреки распространенному мнению имеет значение для большинства геймеров: 42% пользователей садятся за игру, когда хотят общения. Большинство (78%) регулярно выбирает не одиночный режим игры, 24% уже нашли в игре друзей, с которыми общаются и офлайн, 7% — нашли любовь. В целом, геймеры воспринимают игры не только как развлечение, они в процессе прокачивают в первую очередь логическое мышление, скорость реакции и стратегическое планирование. Самыми эффективными маркетинговыми инструментами в играх эксперты называют в первую очередь эксклюзивные игровые бонусы, бесплатные подписки на игровые сервисы и скидки в магазинах техники. @anti_content

Views over time

01K2K3K11 Dec 09:5526 Oct 00:232.6K11 Dec 09:55: 0 views26 Oct 00:23: 2,650 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
11 Dec 2025, 09:550
26 Oct 2026, 00:232.6K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.