Женщины, маркетологи и экстраверты — что неожиданного мы узнали про аудиторию геймеров Эксперты группы компаний «Родная речь» представили исследование аудитории геймеров, результаты которого развеяли некоторые традиционные мифы. Вот что мы из него узнали: — минимум раз в неделю играют больше 50% россиян; — 51% геймеров при этом только коротают время, для 49% игры — настоящее увлечение; — основные профессии геймеров — маркетинг и реклама (36%), лишь на втором месте — IT и технологии (31%); — 44% геймеров — люди от 25 до 44 лет; для большинства брендов это самая желаемая аудитория; — 41% стабильной аудитории — женщины; — большинство геймеров играют на ПК (82%) и смартфонах (51%), в консоли вложились только 34%, в VR-устройства — 3%. Социальный аспект вопреки распространенному мнению имеет значение для большинства геймеров: 42% пользователей садятся за игру, когда хотят общения. Большинство (78%) регулярно выбирает не одиночный режим игры, 24% уже нашли в игре друзей, с которыми общаются и офлайн, 7% — нашли любовь. В целом, геймеры воспринимают игры не только как развлечение, они в процессе прокачивают в первую очередь логическое мышление, скорость реакции и стратегическое планирование. Самыми эффективными маркетинговыми инструментами в играх эксперты называют в первую очередь эксклюзивные игровые бонусы, бесплатные подписки на игровые сервисы и скидки в магазинах техники. @anti_content