Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино. ✔

@alogvinovofficial · games · Russian · active

Subscribers 18.3K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 102.2%18.7K avg views
Posting 1.8/day last 21 hours ago
Reactions per 1K views 13.5 🔥 👍 💯
edited

С удовольствием наблюдаю, как народ третий день кормят в Твиттере китайскими пирожками с дерьмом. За эти три дня на меня накинулась армия китайских ботов, которая также преследовала меня под видом самых разных аккаунтов из разных стран, повторяющих буквально одно и то же про Phantom Blade 0. Причём креатива ноль — просто высеры про охуенный арт и боёвку, пиковый гейминг и позорных западных разработчиков, которые обосрались на фоне китайского величия. UPDATE: креатив все-таки появился - меня назвали славянским рабом японского господина, обвинили в том, что я тайваньский шпион, а потом пытались доказать что у меня фейк аккаунт из-за разницы с местом регистрации и выхода в сеть 🤣🤣🤣 Asmongold там жопу порвал, игнорируя очевидные недостатки игры, и с пеной у рта объясняет прикормленным идиотам, почему то, что игра лёгкая, для дебилов и без импакта, — это круто и нужно 66-й уровень сложности открыть спустя два прохождения, и тогда игра раскроется. Проблема у клоунов в этот раз одна — есть Onimusha, в которой всё то же самое на голову выше и вообще нормальная игра с сюжетом и крутым геймплеем. Не надо хуесосить никаких западных разрабов, а просто пойти поиграть в нормальный японский гейминг, проверенный и качественный. Всё это фуфловтирательство просто об Онимушу и рассыпается. Но Onimusha асмонет вообще не хайпил. Потому что платят китайцы, а не японцы. Ну и совсем смешно с цифрами. Угораю с того, что люди искренне верят, что азиатские мобильные разработчики, приходя на ПК, не наливают везде тонну ботов и т. д. Они ничего другого и не умеют. Там в принципе маркетинг = накрутки и скупка всех инфлов и соцсетей. Это западные компании приличия соблюдают зачем-то, а китайцы — вот деньги, держи ТЗ. И благочестивый нижний интернет, причмокивая, отрабатывает. Ещё угораю, что никого не смущает, что самая стабильно популярная франшиза на сегодня с самым высоким уровнем вовлечения игроков в Steam (Resident Evil) собирает на старте 600к игроков онлайн, а китайское хуйпоймичто — больше 700к без какого-либо суперхайпа перед выходом. Он был, но это не уровень даже близко Киберпанков и Ведьмаков. Тут именно тупое воздействие на алгоритмы и пуш в соцсетях в окно релиза. Ну а любителям китайских пирожков с дерьмом — приятного аппетита, лол.

Views over time

010K20K31 Oct 07:3113 Nov 00:0019.8K31 Oct 07:31: 0 views13 Nov 00:00: 19,800 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
31 Oct 2026, 07:310
13 Nov 2026, 00:0019.8K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.