Цифровые образы для клипа björk: notget от Gavin Coetzee Мы начали с множества экспериментов в 3D, исследуя темы смерти и разложения, трансформации и возрождения. Бьорк полюбила органические/биологические тесты, которые мы провели на раннем этапе, и мы решили развивать эту тему. В качестве платформы для рендеринга мы использовали Maya и V-Ray, а для генерации детальных систем роста — Houdini.