В Госдуме анонсировали принятие законопроекта, существенно корректирующего подход государства к онлайн-играм. Вячеслав Володин прямо заявил, что агрессивные онлайн-игры провоцируют насилие в реальной жизни. Из современной науки известно, что жестокие игры через механизмы десенсибилизации (снижения чувствительности к чужой боли) повышают уровень реальной агрессии. Избыточный игровой процесс может замедлять развитие лобных долей мозга, отвечающих за самоконтроль и планирование, особенно у детей. А игровая зависимость – официально признана ВОЗ болезнью. К этому стоит добавить политический фактор и недружественные западные ценности, которые умножают эффект нежелательности. В этом плане новые меры государства, направленные на увеличение контроля, назрели. Но есть другая проблема. Российская индустрия геймерства отстаёт и импортозамещение тут работает лишь частично. Институт развития интернета (ИРИ) активно выделяет гранты, некоторые игры появляются, но западные игры по-прежнему преобладают. Эта работа набирает ход, но темпы недостаточны. В этом плане радикальных мер по полному запрету международных платформ пока не стоит ждать, но в течение 2-3 лет нужно быть готовым, что государство добьётся ситуации, когда иностранные игры будут заблокированы (так же как Roblox). Вопрос лишь в том, смогут ли отечественные разработчики создать аналоги, которые сделают переход на российские видеоигры безболезненным. Ещё одна проблема – это насилие в видеоиграх среди обычных граждан. Поэтому могут быть допустимы либо фантастическая онлайн-реальность, либо войны, но игры, героизирующие преступников, должны быть запрещены.
Политический Агрегатор
Subscribers
1.3K
tracking since 27 Oct
Reach per post (ERR)
51.5%690 avg views
Posting
10.8/day
last 6 days ago
Reactions per 1K views
0.0
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 17 Feb 2026, 07:49 | 0 |
| 27 Oct 2026, 02:57 | 30 |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.