Привет, это Алексей Нимандов. Я веду соцсети «Афиши Daily», а паралелльно пишу про видеоигры. И сегодня как раз такой случай, ведь я несколько дней провел в «Земском соборе» — это новая игра от создателей знаменитой «Смуты». Впечатления очень смешанные: с одной стороны, «Земский собор» неиронично лучше «Смуты», с другой — игра очень сырая в техническом плане и моментами просто запредельно душная. Например, есть несколько эпизодов, когда главному герою, казаку Кирше, нужно отбиваться от волн врагов. И это невыносимо: В арсенале Кирши нет способов воевать против нескольких противников сразу, а моментами игра совсем дуреет и вываливает на казака четыре-пять воинов сразу. Проиграл? Начинай все заново, потому что автосохранений между волнами нет — можно выстоять четыре боя, умереть в пятом, но игра вернет тебя к самому началу. Еще одно интересное открытие — кажется, в этот раз разработчики хотели сделать первый соулслайк на Руси. Амбициозно, но все портит, опять же, плохое техническое исполнение: Кратко — об обидных недочетах. Пинок, которым можно выбивать врага из равновесия и атаковать, иногда не срабатывает, даже если стоять к цели вплотную. Стрелок гарантированно попадет в Киршу, как бы тот ни пытался уйти из-под дула мушкета. Кирша порой получает урон, даже если находился сбоку или позади противника в момент его атаки. Иногда враги магическим образом притягиваются к казаку и он получает удар, даже если игрок в это время отчаянно зажимал кнопку уворота. Все подробности читайте в моем большом обзоре «Земского собора» по ссылке. Подписывайтесь на Афишу Daily 💜